Với những ai chưa biết thì Garena Free Fire được Garena Studios phát hành cho Android và iOS vào tháng 12 năm 2017 và được 111dots Studio (Việt Nam) phát triển. Trò chơi này tương tự như các tựa game Battle Royale trên di động khác như PUBG Mobile và Clash Royale nhưng phù hợp với những chiếc điện thoại thông minh cấu hình thấp. Mỗi trận đấu chỉ bao gồm 50 người chơi và thường chỉ kéo dài 10 phút, nhanh hơn nhiều so với PUBG Mobile, điều này giúp Garena Free Fire dễ tiếp cận với nhiều người chơi trên toàn thế giới.
Tuy nhiên, Free Fire ngày càng bộc lộ nhiều điểm yếu. Từ việc ngày càng thua kém đối thủ về mặt đồ họa cho đến xu hướng pay-to-win “dày đặc” khiến người chơi cảm thấy ức chế. Vài năm trước, khi thị hiếu của game thủ chưa như bây giờ, việc chấp nhận một sản phẩm có hình ảnh vừa phải như Free Fire là điều hoàn toàn dễ hiểu.
Giờ đây, khi hàng loạt đối thủ tung ra phiên bản cập nhật hoặc game mới với đồ họa cao cấp hơn, cùng chất lượng điện thoại của người chơi được nâng cấp, game thủ không còn hứng thú với hình ảnh có phần “xấu xí” của Free Fire nữa.
Tiếp theo, hướng phát triển của Free Fire ngay từ đầu đã hoàn toàn khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh. Đó là theo hướng Pay to Win. Trong khi các game bắn súng sinh tồn thường cố gắng tạo ra sự cân bằng giữa nhân vật và hệ thống vũ khí. Trang phục trên nhân vật hay súng chỉ để tăng tính thẩm mỹ, hay như nhiều game thủ vẫn nói, là để tăng “thời trang”. Đẹp hơn, dễ nhìn hơn, nhưng phần lớn không ảnh hưởng đến tính năng của súng, không làm tăng sức mạnh hay điểm yếu trong game.
Tuy nhiên, điều này không tồn tại ở Free Fire. Với tựa game bắn súng sinh tồn này, mỗi nhân vật mới sẽ có khả năng được “buff” sức mạnh và kỹ năng có lợi hơn nhân vật cũ, mỗi skin súng mới sẽ mang lại hiệu quả chiến đấu tốt hơn so với vũ khí thông thường. Do đó, game thủ Việt Nam thậm chí còn nói Free Fire là “game rác”. Điều này cho thấy sự thất vọng của nhiều game thủ trong nước với tựa game từng là niềm tự hào to lớn này.