Từ những ngày đầu của lịch sử game, game nền tảng đã đóng vai trò quan trọng trong việc định hình thế giới game. Ban đầu, thể loại này chủ yếu tập trung vào lối chơi, nhưng theo thời gian, thể loại này đã có nhiều diện mạo mới để trông ngầu hơn. Ngoài lối chơi, game nền tảng hiện còn tập trung vào cốt truyện, giúp game thủ dễ dàng đắm chìm vào thế giới ảo. Đồng thời, nó khuyến khích người chơi tiếp tục tìm kiếm những điều thú vị ẩn chứa trong game. Để minh họa rõ hơn, sau đây là top 8 game nền tảng có cốt truyện hấp dẫn mà game thủ sẽ không bao giờ quên.
- Được fan cuồng hứa hẹn sẽ cho 10 năm thu nhập nếu đồng ý làm” thú cưng” của anh ta, nữ streamer xinh đẹp đáp trả gây tranh cãi
- Nhìn hình ảnh “đáng sợ” này, game thủ lo lắng Crossfire Zero sẽ đi vào vết xe đổ của Đột Kích
- Top 10 tựa game khởi đầu bằng nỗi đau, trùm đầu cũng là trùm cuối (P.2)
- Đang ngồi trong quán nét, hai game thủ bỗng nhiên bị một bạn nữ lao vào “tác động vật lý” vì lý do khó đỡ
- Thay vì xóa chat tổng, Riot hoàn toàn có nhiều lựa chọn khác để chống nạn toxic mà không khiến game thủ phiền lòng
Thế giới kỳ lạ
Bạn đang xem: Top 8 tựa game đi cảnh với cốt truyện lôi cuốn khiến game thủ nhớ mãi không quên
Được phát hành vào năm 1997 cho PlayStation, Oddworld đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình và trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất. Oddworld cũng là một trò chơi rất khó, đây là một trong những điểm thu hút chính của nó. Nhân vật chính của chúng ta là Abe, người có thể chết sau khi nhận một đòn duy nhất. Do đó, để có thể chơi trò chơi này, bạn phải tận dụng tối đa tốc độ và sự khéo léo của mình.
Oddworld là một game nền tảng theo cốt truyện về sự áp bức. Abe là một nô lệ và bị ép làm việc trong các nhà máy cho một tập đoàn lớn. Mặc dù câu chuyện được kể trong từng khoảnh khắc có thể không mấy thú vị. Tuy nhiên, nếu bạn nhìn vào toàn bộ câu chuyện, câu chuyện về tự do và sự đấu tranh chống lại những kẻ áp bức và bóc lột được thể hiện sâu sắc trong suốt trò chơi. Đó là lý do tại sao Oddworld xứng đáng có một vị trí trong danh sách những game nền tảng theo cốt truyện hàng đầu này.
Bên trong
Playdead ban đầu nổi tiếng với Limbo – một game platform hàng đầu thời bấy giờ – nơi nhân vật chính không cần mở miệng để nói bất cứ điều gì và tông màu chủ đạo của game chỉ là đen trắng. Limbo là một game mang đến trải nghiệm mới lạ và độc đáo, và đó cũng là lý do khiến game này nổi tiếng. Inside cũng tương tự, mặc dù lần này thay vì bối cảnh chỉ là màn hình ngang 2D (side-scrolling), game chuyển sang bối cảnh 3D. Tất nhiên, Inside vẫn học được cái hay của Limbo, đó là đưa người chơi vào tình huống phải giải đố để sinh tồn.
Inside không bao giờ cho bạn biết bất cứ điều gì, hoặc thậm chí không đưa ra bất kỳ chỉ dẫn rõ ràng nào. Bạn sẽ phải chạy xung quanh, thu thập bằng chứng và manh mối để tìm ra nơi tiếp theo để đi. Tuy nhiên, độ khó của các câu đố không phải là điểm mạnh duy nhất của trò chơi này, mà là cốt truyện.
Sau khi thoát khỏi khu rừng và đi sâu hơn vào đảo, bạn sẽ gặp phải nhiều hiện tượng kỳ lạ và kinh hoàng hơn, chẳng hạn như xác chết biết đi, những cỗ máy trông rất giống thiết bị điều khiển tâm trí, một con lợn rừng hung dữ với ký sinh trùng khắp cơ thể và một sinh vật bí ẩn bơi dưới nước, luôn chờ cơ hội để tấn công bạn. Tuy nhiên, đó không phải là tất cả. Có rất nhiều điều bí ẩn đang chờ bạn khám phá. Liệu đây chỉ là một sự kiện tự nhiên hay là sản phẩm thất bại của một số thí nghiệm? Có thể nói rằng nếu bạn thích những trò chơi nền tảng có cốt truyện hay, cũng như lối chơi kích thích lý luận để tìm ra câu trả lời, Inside sẽ là một lựa chọn rất lý tưởng.
Cạnh của gương
Mirror’s Edge là một game platformer đỉnh cao với cơ chế parkour tuyệt vời. Các nhân vật trong game có khả năng di chuyển đặc biệt mà không phải game nào cũng có thể khai thác thành công. Ví dụ, series Dying Light cũng đã cố gắng bắt chước phong cách parkour của Mirror’s Edge nhưng không mấy thành công (hay nói chính xác hơn là vẫn không thể so sánh được). Mặc dù có cơ chế parkour tuyệt vời như vậy, yếu tố mà người chơi nhớ nhất về game này chính là cốt truyện.
Trong Mirror’s Edge, bạn phải di chuyển nhanh. Đủ nhanh để cứu bản thân khỏi những tình huống có khả năng gây tử vong, vì vậy hầu như mọi thứ trong trò chơi đều được mã hóa màu để nhận dạng ngay lập tức. Nhân vật chính của chúng ta là một kẻ ngoài vòng pháp luật và đang bị truy đuổi vì hành động nổi loạn của mình. Thế giới giờ đây không màu, một cảnh quan khắc nghiệt ngụy trang thành thiên đường, và những tia sáng màu nhỏ, thoáng qua là thứ giúp bạn tiếp tục.
Thomas ở một mình
Thomas Was Alone là một game platformer rất đặc biệt, nếu không muốn nói là đỉnh cao. Đây là một trong những ví dụ tốt nhất về cách một câu chuyện hấp dẫn không nhất thiết phải tốn kém. Nó không cần các đoạn cắt cảnh để hấp dẫn. Thomas Was Alone cho thấy rằng với sự đầu tư đúng đắn và diễn xuất lồng tiếng dễ chịu, ngay cả những khối đơn giản cũng có thể trở thành những nhân vật đáng yêu.
Đây là một cuộc phiêu lưu về những khối hình chữ nhật, chính xác là vậy. Tất nhiên, cốt truyện của trò chơi này còn sâu sắc hơn thế nữa. Những khối này đều biết cách phối hợp với nhau để vượt qua thử thách, tận dụng thế mạnh của từng cá nhân để mang lại lợi ích cho cả nhóm. Trong nhiều trường hợp, bạn thậm chí có thể coi những khối này là công cụ, ngoại trừ việc chúng có những cảm xúc khiến người chơi ngày càng yêu thích những nhân vật này ngay cả sau khi trò chơi kết thúc.
Theo GVN360
https://gamek.vn/top-8-tua-game-di-canh-voi-cot-truyen-loi-cuon-khien-game-thu-nho-mai-khong-quen-20220501213548447.chn
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức