Kể từ đó, thể loại FPS đã phát triển với tốc độ chóng mặt, tận dụng cơ chế chơi trò chơi mới lạ và công nghệ đồ họa tiên tiến để tạo ra những tựa game huyền thoại vẫn được nhắc đến cho đến ngày nay. Chưa kể đến việc bổ sung chế độ nhiều người chơi và trực tuyến cho phép game thủ gặp gỡ bạn bè từ khắp nơi trên thế giới và cùng nhau khuấy động thế giới ảo.
Với những tựa game cao cấp và đồ họa phần cứng hiện nay, liệu những tựa game cũ có còn chỗ đứng? Tất nhiên, có nhiều cách để đánh giá một tựa game và xem liệu nó có còn hấp dẫn trong thời đại ngày nay hay không; một trong những cách đó là dựa trên điểm số Metacritic. Tùy thuộc vào từng loại game và phiên bản, một tựa game có thể có giá lên tới hàng triệu đồng, đây không phải là một số tiền nhỏ.
Đó là lý do tại sao game thủ cần biết liệu một trò chơi có đáng mua hay không, và chức năng của Metacritic là giúp họ làm điều đó. Điểm số Metacritic được nhiều người trong ngành công nghiệp game công nhận và nó có khả năng ảnh hưởng trực tiếp đến sự thành công hay thất bại của bất kỳ trò chơi nào. Sau đây là danh sách 20 trò chơi FPS được đánh giá cao nhất trong lịch sử theo Metacritic.
Team Fortress 2 (2007) – 92 điểm
Đây là trò chơi do Valve phát triển. Đây là phần tiếp theo của Team Fortress Classic, được phát hành vào năm 1999. Team Fortress 2 được đánh giá cao vì đồ họa độc đáo, lối chơi thú vị và tính hài hước, mặc dù là trò chơi nhiều người chơi thuần túy. Mặc dù trò chơi không có cộng đồng cạnh tranh chính thức, nhưng vẫn có chế độ xếp hạng để người chơi có thể cạnh tranh với nhau.
Unreal Tournament (1999) – 92 điểm
Unreal Tournament là phần thứ hai trong series Unreal, được phát triển bởi Epic Games và Digital Extremes. Người chơi sẽ tham gia vào một loạt các trận đấu với mục tiêu chính là tiêu diệt càng nhiều kẻ thù càng tốt thông qua chế độ nhiều người chơi trực tuyến hoặc sử dụng mạng cục bộ. Cùng với Unreal Engine nổi tiếng, Unreal Tournament đã giành được nhiều lời khen ngợi từ các nhà phê bình vì đồ họa xuất sắc, thiết kế cấp độ hợp lý và lối chơi ấn tượng.
Quake III Arena (1999) – 93 điểm
Tính đến thời điểm viết bài, nó đã hơn 20 năm tuổi và loạt Quake cũng đã trải qua một số thay đổi nhất định, theo một hướng mới để phù hợp hơn với thời đại. Đặc điểm của Quake III Arena là nó không có chế độ chơi đơn hoặc chiến dịch theo cốt truyện, nó chỉ đơn giản là một kết nối trực tuyến để các tay súng bắn tỉa bay vào và cạnh tranh với nhau. Ồ, và trò chơi có nhịp độ rất nhanh, không giống như các trò chơi FPS thông thường.
Unreal Tournament 2004 (2004) – 93 điểm
Khi trò chơi này được phát hành vào năm 2004, nó đã tạo nên tiếng vang lớn trong cộng đồng game thủ nói chung và cộng đồng FPS nói riêng. Đây là phiên bản kế thừa của Unreal Tournament 2003 nên vẫn giữ lại hầu hết nội dung của phiên bản này. Tuy nhiên, cơ chế chơi và đồ họa đã được thay đổi rất nhiều. Một trong những bổ sung đáng giá nhất của phiên bản này là việc bổ sung phương tiện và chế độ Onslaught vào trò chơi, cho phép game thủ chiến đấu trong một không gian có quy mô rộng lớn và tráng lệ.
Half-Life: Alyx (2020) – 93 điểm
Sau hơn 10 năm chờ đợi, phần Half-Life tiếp theo đã xuất hiện, mang tên Half-Life: Alyx (vẫn chưa phải Half-Life 3 nhé các bạn, và diễn ra giữa các sự kiện trong Half-Life và Half-Life 2). Nhờ được phát triển cho nền tảng VR (thực tế ảo) nên có khả năng mang đến cho người chơi cảm giác cực kỳ chân thực và “cool ngầu”. Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng bạn phải có máy tính có cấu hình khá (nhất là 12GB RAM) và đặc biệt là kính thực tế ảo thì mới có thể trải nghiệm được Alyx.
Halo 3 (2007) – 94 điểm
Series Halo đã cực kỳ phổ biến, và Bungie đã không làm người hâm mộ thất vọng với phần thứ ba của bộ ba phần gốc. Khi được phát hành vào năm 2007 độc quyền trên Xbox 360, đây là một trong những trò chơi thành công nhất của năm đó, thu về 170 triệu đô la vào ngày đầu tiên và 300 triệu đô la trong tuần đầu tiên, trở thành trò chơi bán chạy nhất tại Hoa Kỳ trong năm đó. Chỉ cần nhìn vào những con số này là đủ để cho bạn biết Halo 3 tuyệt vời như thế nào.
Quake (1996) – 94 điểm
Đã 24 năm trôi qua nhưng Quake vẫn là một tượng đài bất tử, một trong những game FPS hay nhất mọi thời đại. Đây cũng là game đóng góp rất lớn vào nền tảng phát triển các game FPS sau này. Đây là phiên bản kế thừa của series Doom nổi tiếng, kế thừa những gì tốt nhất của “người tiền nhiệm” cả về công nghệ lẫn lối chơi. Không giống như Doom engine, Quake engine cho phép dựng hình 3D theo thời gian thực và hỗ trợ tăng tốc 3D thông qua OpenGL.
NOVA – Liên minh tiên phong quỹ đạo gần (2009) – 94 điểm
Được phát triển bởi Gameloft, trò chơi này lần đầu tiên được phát hành trên iPod và các thiết bị Apple khác vào năm 2009. Đúng là NOVA phần lớn lấy cảm hứng từ loạt game HALO huyền thoại, nhưng khi bạn có thể chơi một game bắn súng tuyệt vời mọi lúc, mọi nơi và kết nối với bạn bè trực tuyến, thì việc mượn ý tưởng của ai không quan trọng. Điều quan trọng ở đây là trò chơi thực sự “gây nghiện” và có thể khiến bạn mất hàng giờ.
Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007) – 94 điểm
Đây là game PS3 của năm 2007 trên Metacritic. Không chỉ có chế độ chiến dịch với cốt truyện đi vào lịch sử với những nhân vật nổi tiếng trong ngành game mà còn đặt ra chuẩn mực mới cho các game FPS sau này. Bên cạnh đó, chế độ chơi trực tuyến (nhiều người chơi) cũng cực kỳ hấp dẫn, bản đồ, vũ khí, vật phẩm cũng rất đa dạng và đột phá, đến mức chơi lại bây giờ vẫn cảm thấy rất “dính” và nguyên vẹn cảm xúc như ngày trước.
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – 94 điểm
Là phần tiếp theo của series Modern Warfare, phần 2 tiếp tục câu chuyện với những nhân vật quen thuộc như Soap và Captain Price. Có thể nói, so với người tiền nhiệm, phần 2 thực sự “ngang tài ngang sức”. Bên cạnh cốt truyện cực kỳ kịch tính, Infinity Ward tiếp tục hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ của mình với chế độ trực tuyến, bổ sung thêm nhiều bản đồ và vũ khí, đồng thời cho phép người chơi “áp đảo” toàn bộ trận đấu bằng hệ thống killstreak phong phú và đặc biệt là bom nguyên tử dành cho những xạ thủ can đảm nhất.
Nguồn: What Culture dịch bởi Gearvn