Ngoài ra, các nhà phát hành cũng thận trọng hơn với số tiền họ đầu tư, đặc biệt là trong các khoản đầu tư mạo hiểm vào những ý tưởng game táo bạo. Nhưng may mắn thay, đã có rất nhiều ví dụ điển hình cho thấy khoản đầu tư mạo hiểm này hoàn toàn có lãi, nếu không muốn nói là rất nhiều lời. Có thể ban đầu nó không thực sự nổi bật, nhưng dần dần nó được cộng đồng công nhận và nhận được rất nhiều lời khen ngợi. Sau đây là danh sách 10 ý tưởng kỳ lạ đã cho ra đời những trò chơi cực hay.
- Khoe với cộng đồng mạng cách “giải nhiệt mùa hè” của mình, cô giáo hot girl nhận cả rổ gạch đá từ phía cộng đồng mạng
- Đẩy tạ 135kg trên sóng, nam Youtuber tuột tay làm rơi tạ, suýt bị đè tới tử vong
- Top 10 nhân vật phản diện quá bệnh hoạn khiến game thủ hoảng loạn
- NTN khoe ảnh fan tới chơi nhà, cộng đồng mạng ngán ngẩm khuyên anh chàng nên “cân nhắc” nhiều hơn ở các video tới
- Hà Nội: Từ ngày mai, ra đường không cần thiết sẽ bị xử phạt
Biến nhân vật chính thành nhân vật phụ – Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Bạn đang xem: Top 10 ý tưởng quái dị nhưng lại sinh ra những tựa game cực hay
Dòng game Rabbids của Ubisoft không được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt, và thành thật mà nói, có lẽ nó không nên tồn tại. Tuy nhiên, Nintendo đã đánh cược với Mario + Rabbids: Kingdom Battle, và họ đã thành công. Trò chơi này giống như một phiên bản XCOM thân thiện với trẻ em hơn, với những chú thỏ là nhân vật trong trò chơi thay vì quái vật ngoài hành tinh trong XCOM. Khi chúng là nhân vật chính trong trò chơi của riêng chúng, Rabbids không thể tỏa sáng, nhưng khi chúng là bạn đồng hành của Mario và bạn bè, chúng trở nên dễ mến và đáng yêu hơn nhiều.
Về lối chơi, nó tương tự như các game chiến thuật theo lượt khác, nên game thủ sẽ cảm thấy quen thuộc và dễ làm quen. Còn với phiên bản spin-off trong series Mario huyền thoại, đây là một làn gió mới phù hợp với đại đa số người chơi. Hay với fan XCOM, đây là phiên bản nhẹ nhàng, dễ thở hơn; với fan Rabbids, họ cũng phải cảm thấy vui vì giờ đây đã có nhiều người biết đến Rabbids hơn.
Trò chơi đua xe đạp dễ chơi nhưng cực kỳ khó để thành thạo – Lonely Mountains: Downhill
Trong khi các trò chơi đua xe 2D như Trials, Pumped BMX và Urban Trial Tricky đang tạo nên làn sóng, Lonely Mountains: Downhill lại là một ngoại lệ. Đồ họa thì tầm thường, hệ thống mô phỏng vật lý thì chẳng thấy đâu, và nhạc nền thì chẳng có gì ngoài cảm hứng. Tuy nhiên, lối chơi của nó dễ làm quen, nhưng cực kỳ khó để thành thạo, một điều mà các trò chơi khác không có.
Bạn có thể chơi Lonely Mountains: Downhill theo phong cách hái hoa, bắt bướm và ngắm cảnh. Hoặc chơi theo phong cách tryhard hơn, cố gắng hoàn thành tất cả các đường đua trong thời gian ngắn nhất có thể. Trò chơi này khá lạ, trông có vẻ dễ nhưng khi chơi bạn sẽ biết nó phức tạp như thế nào. Mỗi đường đua có nhiều khúc cua, mỗi góc cua đều có lối tắt để bạn rút ngắn vài giây. Một khi bạn bắt đầu đạp xe, sẽ rất khó để xuống xe.
Dành cho game thủ cày cuốc – Stardew Valley
Thay vì để người chơi quản lý các thành phố và nền văn minh lớn, Stardew Valley cho phép người chơi đi làm nông, thức dậy lúc bình minh để chăm sóc gia súc và gia cầm. Lấy cảm hứng từ trò chơi Harvest Moon kinh điển, Stardew Valley đã học hỏi từ kinh nghiệm và làm tốt hơn bằng cách để bạn bè tham gia làm nông để giải trí. Nó cho phép bạn và 3 người bạn khác cùng nhau quản lý trang trại, tạo nên sự đoàn kết tập thể mà ít trò chơi nào có thể làm được.
Đây vừa là một game indie vừa là một game ngách, nên người ta nghĩ rằng nó đã chết yểu, nhưng ngược lại, nó đã trở thành một trong những game bán chạy nhất với doanh số đạt 10 triệu bản tính đến năm 2020. Tất nhiên, không thể so sánh với các game mô phỏng nông trại, nhưng đây vẫn là một game thú vị để bạn thư giãn vào cuối tuần.
Trình mô phỏng nông trại
Ngược lại với Stardew Valley, Farming Simulator là một trò chơi mô phỏng nông trại thực sự. Series này đã ra mắt gần 12 năm và đã bán được tổng cộng 25 triệu bản. Lý do khiến nó bán chạy như vậy là vì trò chơi rất thư giãn, không ồn ào và gây tê liệt như Call of Duty, ngoại trừ việc mua thiết bị để làm nông hơi… đắt. Không chỉ thư giãn, mà bạn còn được hưởng thành quả từ mồ hôi và nước mắt của mình, theo đúng nghĩa đen. Sau đó, bạn có thể bán những gì mình thu hoạch được, kiếm tiền để mua thiết bị mới nhằm mở rộng quy mô.
Tất nhiên, không phải ai cũng thích trò chơi này, nhưng cảm giác trở thành một người nông dân chăm sóc những cánh đồng rất thư giãn, các bạn ạ. Nó chậm rãi, nhưng vẫn rất hấp dẫn, đặc biệt là đối với những người muốn tạm thời thoát khỏi sự hối hả và nhộn nhịp của thành phố đông đúc. Khi bạn mua một chiếc máy kéo mới, bạn sẽ biết rằng mình đã bị cuốn hút vào trò chơi.
Walking Simulator với cốt truyện sâu sắc – Oxenfree
Thể loại mô phỏng đi bộ nghe thì chán, khó mà thuyết phục được game thủ bỏ tiền ra mua và trải nghiệm. Nhưng dần dần cộng đồng game thủ ngày càng hứng thú với thể loại này, từ đó nhiều tựa game “mô phỏng đi bộ” rất hay như Oxenfree ra đời. Chỉ xét riêng tựa game này thôi thì không đơn thuần là game mô phỏng đi bộ mà nó có cốt truyện rất hấp dẫn. Với một chút gia vị mới lạ cho thể loại khoa học viễn tưởng, Oxenfree đã tạo nên một câu chuyện hấp dẫn qua từng bước đi. Rất khó để mô tả tựa game này mà không tiết lộ nội dung của game, nhưng bạn có thể hình dung nó như một bộ phim hoành tráng với đoạn giới thiệu cực kỳ đơn giản, khơi gợi sự tò mò, buộc bạn phải đứng dậy và ra rạp để xem, rồi vỡ òa cảm xúc vì vừa được xem một bộ phim rất thỏa mãn.
Mượn ý tưởng từ nhiều “người tiền nhiệm” – Huntdown
Các trò chơi lấy cảm hứng từ những người tiền nhiệm thường có một số chi tiết được lấy từ họ, hoặc họ cố nhồi nhét mọi thứ mà người tiền nhiệm có vào trò chơi để người chơi có thể liên tưởng ngay đến họ. Huntdown thì khác. Lối chơi không có gì mới mẻ, nhưng đúng với câu nói: “Nếu nó không hỏng, đừng sửa nó”. Trò chơi có phong cách tương tự như các trò chơi nền tảng của thập niên 90 với nhiều yếu tố được lấy từ các trò chơi trước đó, bao gồm cả nhạc nền.
Trò chơi này đáng lẽ không nên thành công. Các trò chơi cổ điển thường đến và đi khá nhanh, nhưng Huntdown đến nhưng vẫn ở lại trong tâm trí của game thủ. Khi trải nghiệm Huntdown, bạn sẽ cảm nhận được niềm đam mê mà nhà phát triển đã đổ vào nó: trò chơi có cơ chế chạy và bắn giống với Hotline Miami, kết hợp với yếu tố bạo lực, thực sự tuyệt vời các bạn ạ.
Trình mô phỏng đi bộ với phong cảnh tuyệt đẹp – Death Stranding
Có nhiều ý kiến trái chiều về tựa game này, nhưng không thể phủ nhận Death Stranding là một tựa game được thiết kế vô cùng công phu và tỉ mỉ. Và thành quả của sự đầu tư đó là một tựa game vô cùng độc đáo và mới lạ. Bên cạnh cốt truyện, thế giới trong game có rất nhiều thứ để khám phá. Game cân bằng giữa yếu tố mô phỏng đi bộ trong bối cảnh tuyệt đẹp với yếu tố hành động khi chiến đấu với BT. Hideo Kojima đã chọn một hướng đi khác biệt so với series Metal Gear, thay vì một tựa game nhẹ nhàng hơn với cách tiếp cận cởi mở hơn, và điều này sẽ khiến game thủ bất ngờ.
Xem thêm : Trâm Anh lạ lẫm khi hóa “ma cà rồng”
Mặc dù cốt truyện có phần rườm rà, nhưng việc di chuyển giữa những vùng đất rộng lớn với phong cảnh hùng vĩ là điều bạn nên thử khi muốn tìm một trò chơi mới để đổi gió.
Hình học sâu – Thomas đơn độc
Ý tưởng của trò chơi này rất kỳ lạ: một trò chơi cuộn cảnh với một khối hình học 4 mặt làm nhân vật chính. Điều đặc biệt hơn là các nhân vật mà bạn điều khiển trong trò chơi đều là hình vuông hoặc hình chữ nhật. Với một ý tưởng điên rồ như vậy, đây là một canh bạc rất khó khăn đối với nhà phát hành. Nhưng khi bạn chơi trò chơi, bạn sẽ thấy được vẻ đẹp của Thomas Was Alone.
Bạn không phải là một khối lập phương bình thường, mà là một phần của chương trình AI, đang thử nghiệm với nhận thức về bản thân. Thoạt nhìn, trò chơi này không khác gì một trò chơi nền tảng thông thường, nhưng trò chơi tỏa sáng nhờ sự chăm chút mà nhà phát triển đã dành cho thế giới và cách kể chuyện trong trò chơi. Vì vậy, khi chơi, hãy nhớ chú ý đến các chi tiết trong trò chơi.
Trở thành tài xế xe tải – SnowRunner
Lấy cảm hứng từ Spintires và MudRunner, SnowRunner mở rộng nó với nhiều yếu tố thú vị hơn. Giống như Farming Simulator, bạn sẽ cảm thấy thỏa mãn khi hoàn thành các nhiệm vụ trong trò chơi. Những nhiệm vụ này nghe có vẻ rất nhàm chán trên giấy, chẳng hạn như đổ xăng cho xe tải bị kẹt, di chuyển giàn khoan từ nơi này sang nơi khác. Chỉ cần đọc về nó thôi cũng đủ khiến bạn buồn ngủ, nhưng khi bạn thực hiện nhiệm vụ đó, bạn sẽ hiểu tại sao nó lại thú vị đến vậy.
Giống như việc tiết kiệm tiền để mua một chiếc máy kéo mới, trong trò chơi này bạn sẽ tìm thấy niềm vui khi dùng số tiền kiếm được để mua một chiếc xe tải mạnh hơn, giúp cuộc sống và công việc trở nên dễ dàng hơn. Dần dần công việc của bạn sẽ mở rộng, không chỉ dừng lại ở việc giải cứu những chiếc xe tải bị kẹt mà bạn còn tái lập mạng lưới giao dịch và cộng đồng. Nếu bạn không thể làm một mình, hãy làm cùng nhiều người, mỗi lần đi, bạn sẽ kéo theo cả một đoàn xe tải, thật ngầu và ấn tượng.
Một trò chơi về… ngồi vào bàn làm việc – Papers, Please
Đây là một trò chơi cho phép bạn làm… công việc bàn giấy, chính xác hơn là làm nhân viên nhập cư. Chỉ cần nghe về nó thôi cũng đủ khiến bạn phát điên, làm việc ngoài đời thực không đủ mệt mỏi để bạn phải làm giấy tờ trong trò chơi sao? Về lý thuyết, nó thực sự điên rồ: ngồi trong phòng cả ngày, đóng dấu hộ chiếu, và nếu bạn thấy ai đó nhìn bạn một cách nghi ngờ, hãy từ chối nhập cư.
Nhưng sau khi chơi, tôi nhận ra mình đã sai các bạn ạ. Trò chơi được Lucas Pope đầu tư rất kỹ lưỡng, đòi hỏi bạn phải đấu tranh tâm lý khi đưa ra quyết định cho phép ai đó nhập cư. Lúc đầu, mọi thứ đều dễ dàng, nhưng dần dần, mỗi quyết định của bạn đều có sức nặng nhất định, nó ngày càng trở nên “nặng nề” hơn, các bạn ạ. Người đứng đối diện bạn có khai báo trung thực không? Họ có phải là người tị nạn hay không? Và họ có chống đối chính phủ, muốn ném bom đại sứ quán hay không? Đôi khi bạn không nỡ từ chối vì bạn cảm thấy rất thương họ, nhưng nếu bạn đồng ý nhập cư và có chuyện gì đó xảy ra, cuộc sống của bạn sẽ khó mà bình yên được.
Nguồn: What Culture
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức