Thông thường, để tạo ấn tượng tốt nhất với game thủ, các nhà phát triển sẽ cố gắng thêm càng nhiều thứ hay ho vào game càng tốt. Hoặc có trường hợp các nhà phát triển chỉ cố gắng chạy theo xu hướng để “hưởng lợi”. Tuy nhiên, đôi khi lại phản tác dụng, khiến game phải chịu những thất bại không đáng có.
- Độc lạ: Dùng xế hộp bạc tỷ xuống ruộng thay cho trâu cày, bác nông dân khiến dân mạng xuýt xoa
- Lên bìa ESPN và những kỷ lục ấn tượng nhất trong sự nghiệp của Ninja – streamer số một thế giới
- Lộ nhan sắc thật trên sóng livestream, hot couple nửa triệu follow bị fan quay lưng đồng loạt
- Nữ tuyển thủ bị tố nhờ thành viên nam cosplay “thi hộ” giải PUBG lên tiếng thanh minh, cộng đồng ngán ngẩm!
- Xuất hiện trên một diễn đàn gái xinh quốc tế gần 2 triệu thành viên, nữ game thủ bị nghi ngờ sử dụng nhiều lớp “filter”
Lần trước, các bạn đã tìm hiểu về 5 game đầu tiên có phần “xui xẻo”. Chúng ta hãy tiếp tục tìm hiểu về top 10 game đã cố gắng quá sức rồi “chết yểu” nhé!
Bạn đang xem: Top 10 tựa game cố quá để rồi… “quá cố” (P.2)
Sonic Boom – Chuyển đổi 2D sang 3D mặc dù không có game thủ nào muốn làm vậy
Sonic Boom là một trò chơi cố gắng “đi theo con đường riêng” trong series về chú nhím xanh huyền thoại, thay vì tập trung vào thế mạnh vốn có của mình. Tôi không hiểu tại sao Sega cứ muốn thay đổi trò chơi này theo một hướng mới các bạn ạ. Các phiên bản 2D đầu tiên được các game thủ yêu thích, nhưng đôi khi Sega quyết định làm một trò chơi Sonic mới khi không ai yêu cầu. Hầu hết các trò chơi Sonic 3D đều thất bại, chủ yếu là vì phải cạnh tranh với những cái tên nổi tiếng như Mario, Spyro, Crash.
Sonic Boom muốn cạnh tranh với các trò chơi như Super Mario Galaxy và New Super Mario Bros. trên nền tảng Wii. Nhưng thay vì tập trung vào lối chơi nhanh, Sonic Boom đã thêm một vài cơ chế “ngoài luồng” và hệ thống chiến đấu bằng vũ khí. Các trò chơi Sonic hầu như không bao giờ cần những thứ đó, nhưng Sega vẫn thích nghĩ khác, các bạn ạ.
Star Citizen – Quá tham lam và muốn nhồi nhét quá nhiều thứ vào trò chơi
Star Citizen đã được phát triển trong gần 10 năm mà không có bản phát hành chính thức, mặc dù đã đầu tư hàng trăm triệu đô la. Có nhiều lý do cho điều này, nhưng lý do chính là quá hứa hẹn. Star Citizen luôn hứa với những người chơi trung thành và người mới rằng trò chơi sẽ có rất nhiều nội dung để khám phá. Từ những trận chiến không gian hoành tráng đến việc ghé thăm các hành tinh và tùy chỉnh tàu vũ trụ của bạn. Đây chỉ là một vài trong số hàng chục tính năng mà Star Citizen liên tục phát triển để giới thiệu đến các game thủ.
Vì muốn nhồi nhét quá nhiều tính năng nên thời gian phát triển trò chơi đã tăng lên rất nhiều. Ban đầu, nhà phát triển chỉ có ý định tạo ra một trò chơi tàu vũ trụ thực sự hoành tráng với lối chơi kéo dài nhiều năm. Nhưng dần dần nó đã được chuyển thành chế độ chiến dịch tách biệt với trò chơi trực tuyến. Cho đến thời điểm viết bài, trò chơi vẫn đang nhận được đầu tư và vẫn chưa ấn định ngày phát hành. Studio phát triển trò chơi đáng lẽ phải biết khi nào là đủ và dừng lại đúng lúc, để trò chơi có thể được phát hành toàn bộ.
Call Of Duty: Infinite Warfare – Stubbornly tiếp tục đưa game thủ vào không gian vũ trụ
Mỗi năm, lại có một phiên bản Call of Duty mới được ra mắt. Và Call of Duty: Infinite Warfare có lẽ là phiên bản bị game thủ chỉ trích mạnh mẽ nhất. Lý do là vì vào thời điểm này, người hâm mộ đã chán ngán bối cảnh tương lai, bắn súng trong không gian và muốn quay trở lại chiến đấu trên mặt đất. Nhưng Call of Duty: Infinite Warfare lại ngoan cố đi ngược lại mong muốn của game thủ, tiếp tục dẫn dắt họ đến những nơi kỳ lạ trong không gian.
Vậy nên trailer của Infinite Warfare bị rất nhiều game thủ ghét. Đến mức nó được coi là trailer Call of Duty bị ghét nhất. Rõ ràng là nhà phát triển muốn nhồi nhét các yếu tố liên quan đến bối cảnh tương lai mà không biết rằng game thủ thực sự muốn quay lại lối chơi truyền thống của Call of Duty. Bản thân Infinite Warfare không hẳn là một trò chơi tệ, nó chỉ đi quá xa so với mong muốn của game thủ. Thêm vào đó, yếu tố “hút máu” và cơ chế trả tiền để thắng đã khiến người hâm mộ quay lưng lại với phần này.
Mario Party 9 – Thay đổi cơ chế chơi cốt lõi
Mario Party 9 đã mắc một sai lầm nghiêm trọng trong thiết kế, đó là thay đổi những gì game thủ yêu thích ở series game huyền thoại này chỉ vì mục đích thay đổi. Người hâm mộ yêu thích Mario Party vì nó có lối chơi khá giống với trò chơi cờ bàn, có những yếu tố phá vỡ tình bạn, có những trò chơi nhỏ vui nhộn. Và quan trọng nhất là các nhân vật trong series Mario đều có mặt trong trò chơi này. Phần 9 vẫn giữ lại một số yếu tố này, nhưng lối chơi cốt lõi thì được thay thế hoàn toàn.
Theo truyền thống, Mario Party cho phép bạn tung xúc xắc để di chuyển các nhân vật xung quanh bảng và cạnh tranh với nhau thông qua các trò chơi nhỏ, đồng thời thu thập thêm tiền vàng và sao. Nhưng trong phần 9, thay vì để các nhân vật di chuyển riêng lẻ, nhà phát triển để các nhân vật di chuyển cùng nhau thông qua cơ chế phương tiện. Vì điều này, chiến lược trong trò chơi trở nên nhạt nhòa và thiếu sự nhấn mạnh. Ngoài ra, tiền vàng và sao cũng bị loại bỏ. Mặc dù hầu hết các trò chơi nhỏ vẫn hấp dẫn, nhưng vẫn chưa đủ để cứu vãn trò chơi này, vốn đã thay đổi quá nhiều.
Metal Gear Survive – Cố tình pha trộn nhiều thể loại để “hút máu” game thủ
Metal Gear Survive được phát triển sau khi Hideo Kojima – cha đẻ của series Metal Gear nổi tiếng – rời Konami. Thật không may, trò chơi này được Konami tạo ra để kiếm tiền từ game thủ càng nhanh càng tốt. Họ đã lợi dụng tên Metal Gear và biến trò chơi này thành một hướng đi khác mà không game thủ nào thích, kết cục là “làm hoen ố” cái tên Metal Gear.
Konami nghĩ rằng game thủ sẽ thích Metal Gear, zombie, bắn súng, game sinh tồn nên họ đưa tất cả vào Survive. Nhưng rồi nó lại trở thành một mớ hỗn độn. Mọi thứ Hideo dày công xây dựng đã bị Konami phá hủy chỉ trong một phiên bản này.
Konami không thực sự hiểu tại sao game thủ lại thích series Metal Gear, và đặc biệt là tại sao Hideo lại làm những điều như vậy. Thay vì tìm hiểu, Konami chỉ lấy cắp một chút ở đây, cướp bóc một chút ở đó, rồi ghép lại thành Metal Gear Survive. Trong khi có những trò chơi khác làm tốt hơn nhiều. Konami thậm chí còn tiến xa hơn một bước và buộc game thủ phải chi tiền thật để mua thêm… khe lưu trò chơi. Vì vậy, không khó để hiểu tại sao Metal Gear Survive lại thất bại hoàn toàn như vậy.
Nguồn Văn hóa gì dịch gearvn
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức