Đối với những người chơi game lâu năm, họ sẽ nhận ra rằng “blame” là một trong những từ quen thuộc trong bất kỳ thể loại game nào. Về mặt ý nghĩa, từ “blame” có nghĩa là đổ lỗi cho ai đó hoặc chỉ trích ai đó vì một lỗi nghiêm trọng hoặc nhỏ.
- ‘Chủ tịch’ Sơn Tùng MTP chơi lớn, làm hẳn mạng xã hội lấy tên Sky Social
- Lái siêu xe đi đổ xăng, hot girl sở hữu vòng một khủng nổi như cồn trên mạng, là mẫu người yêu lý tưởng của mọi game thủ
- ‘Chơi thế thì nghỉ game đi’
- Học theo trend ấn bút bi vào ngực để đọ “lực đàn hồi”, các cô nàng hot girl Hong Kong khiến cộng đồng mạng trầm trồ
- Giả vờ ly hôn, “mượn” em gái để thử lòng chồng và những drama mà vợ Lộc Fuho từng vướng phải trong quá khứ
Cho đến ngày nay, nhiều người trong cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại phương Tây vẫn tin rằng “Nếu chúng ta không đổ lỗi cho nhau, các game thủ sẽ không bao giờ tiến bộ”. Dưới đây là một bài viết về vấn đề đó:
Xem thêm : Top 10 tựa game đẹp xuất sắc nhờ có công nghệ ray tracing (P.2)
Trong mọi trường hợp, đổ lỗi cho ai đó vì đã làm điều gì đó tệ hại sẽ không khiến họ chơi tốt hơn ngay lập tức. Nhưng thực tế, chỉ trích họ sẽ không khiến họ chơi tệ hơn.
Thật bực bội khi Blitzcrank của bạn trượt một lần kéo, người đi rừng của bạn chết vì rừng, nhưng dù bạn có nói tích cực đến đâu, điều đó cũng không giúp những người chơi đó chơi tốt hơn. Thay vào đó, đừng đưa cho họ bất kỳ lời khuyên, mẹo hoặc hướng dẫn nào, vì họ sẽ quên mất vào ngày hôm sau. Trong 90% trường hợp, điều đó chỉ khiến họ chơi tệ hơn. Người chơi ở mọi cấp bậc đều biết rằng bắn trượt kỹ năng, bị giết, mất lính, v.v. là điều tệ. Đặc biệt là trong chế độ xếp hạng, nếu bạn có thể chỉ trích họ ngay lập tức, người chơi bị chỉ trích sẽ cải thiện rất nhiều.
Bjergsen là một trong những người tin rằng “đổ lỗi” cho nhau chính là cách để tiến bộ.
Trên thực tế, Bjergsen cũng chia sẻ rằng sau mỗi trận đấu, dù thắng hay thua, Team SoloMid đều chỉ trích lẫn nhau ngay sau trận đấu. Mục đích của việc này là để toàn đội hiểu được ai đã mắc lỗi gì và cách khắc phục để có thể chơi tốt hơn trong các trận đấu tiếp theo.
Ngược lại, cũng có người cho rằng điều này phụ thuộc vào tính cách của người chơi, có người thích được hướng dẫn nhẹ nhàng trong game, có người thực sự phải “đổ lỗi” cho nhau để tiến bộ. Đặc biệt, việc “đổ lỗi” cho nhau để tiến bộ khiến cộng đồng trở nên “toxic” hơn rất nhiều, vì vậy nếu có thể, mỗi người chơi nên hạn chế đổ lỗi cho người khác càng nhiều càng tốt.
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức