Trái đất đang nóng lên. 7 năm qua là 7 năm nóng nhất trong lịch sử loài người. Từ năm 1850-1900, khí thải nhà kính từ các hoạt động của con người đã khiến nhiệt độ trung bình hàng năm của hành tinh tăng khoảng 1,1 độ C. Những gì chúng ta đang trải qua thực sự đáng báo động, với một loạt các điều kiện thời tiết khắc nghiệt như hạn hán kéo dài, mưa lớn, bão, lốc xoáy và thậm chí là lũ lụt khủng khiếp. Các thảm họa thiên nhiên vốn đã nghiêm trọng nay trở nên tàn khốc và dữ dội hơn bao giờ hết.
Tuy nhiên, việc khắc phục biến đổi khí hậu không hề đơn giản và không thể thực hiện trong một sớm một chiều. Chỉ vài năm, thậm chí vài thập kỷ, là không đủ để chúng ta cảm nhận được những thay đổi tích cực. Tuy nhiên, để các chiến dịch cứu Trái Đất và môi trường diễn ra theo cách đúng đắn nhất, chúng ta cần nhìn thấy tương lai, cảm nhận những gì sẽ xảy ra với độ chính xác cao nhất.
NVIDIA muốn sử dụng “bản sao kỹ thuật số” của Trái Đất để dự đoán tương lai.
Nghe có vẻ như hư cấu, nhưng đó chính xác là những gì NVIDIA đang theo đuổi. Tại sự kiện GTC vào giữa tháng 11, họ đã tiết lộ Earth-2 (E-2), siêu máy tính AI mạnh nhất thế giới, một “người anh em sinh đôi” của Trái đất trên nền tảng Omniverse, một mô phỏng 3D của hành tinh xanh với khả năng đưa ra những dự đoán chính xác hơn về biến đổi khí hậu.
Theo CEO Jensen Huang, E-2 sẽ sử dụng sự kết hợp của ba công nghệ tiên tiến: GPU tốc độ cao, học sâu và siêu máy tính AI, cùng với cơ sở dữ liệu khổng lồ về Trái đất. Tất cả sẽ hỗ trợ việc tạo ra các nguyên mẫu khí hậu chính xác nhất và có độ phân giải siêu cao.
[Vietsub] Omniverse và Earth-2 sẽ là vũ khí đắc lực cho NVIDIA và nhân loại trong cuộc chiến chống biến đổi khí hậu.
Trên thực tế, đã có nhiều mô hình như E-2, với khả năng xác định các yếu tố như áp suất không khí, sức gió và nhiệt độ để tạo ra các phương trình phù hợp, cung cấp góc nhìn khách quan về các kiểu khí hậu ở một số khu vực nhất định. Vì khu vực đó sẽ được biểu diễn dưới dạng lưới 3D. Diện tích càng nhỏ, các phép tính sẽ càng chính xác và mô phỏng sẽ càng thực tế trước khi không sử dụng được nữa.
Nói cách khác, các mô hình thời tiết cần giải nhiều phương trình hơn để đạt được độ phân giải cao hơn. Nhưng càng có nhiều phương trình, mô hình càng chậm và kém hiệu quả hơn, và cuối cùng trở nên không sử dụng được. Đó là vấn đề với hầu hết các mô hình khí hậu ngày nay: chúng thiếu cả chi tiết và độ chính xác.
Và giải pháp của NVIDIA là một siêu máy tính lớn hơn, tốt hơn, nhanh hơn. “Chúng tôi cần độ phân giải cao hơn để mô phỏng những thay đổi trong chu trình nước toàn cầu”, Huang viết trên blog của công ty. “Chúng tôi cần độ phân giải theo mét để mô phỏng cách ánh sáng mặt trời được phản chiếu bởi các đám mây và phản xạ trở lại không gian. Các nhà khoa học ước tính rằng độ phân giải như vậy đòi hỏi sức mạnh tính toán gấp hàng triệu đến hàng tỷ lần so với những gì chúng ta có ngày nay”.
Earth-2 sẽ giải quyết những vấn đề tồn tại trong các trình mô phỏng tương tự khác.
Quay trở lại E-2, bản sao kỹ thuật số của Trái đất được tạo ra để thúc đẩy các hành động có thể vừa giảm thiểu biến đổi khí hậu vừa giảm tác động tiêu cực của nó đối với thiên nhiên và con người. Các sự kiện thời tiết khắc nghiệt như bão, cháy rừng, nắng nóng và lũ quét đang trở nên khó lường và tàn phá hơn.
Tình hình đó sẽ được cải thiện nếu chúng ta có thể dự đoán chính xác hơn những thảm họa trong tương lai như vậy. Huang hy vọng rằng mô hình của NVIDIA có thể dự đoán những thay đổi về thời tiết khắc nghiệt ở nhiều nơi trên thế giới trước hàng thập kỷ, giúp mọi người có thời gian đưa ra các giải pháp kịp thời, chính sách sơ tán hợp lý hoặc các dự án xây dựng phù hợp để thích ứng tốt với điều kiện khí hậu như vậy.
E-2 cũng được sử dụng để tìm ra giải pháp hợp lý, mô phỏng nhiều phương án khác nhau để tìm ra phương án hiệu quả nhất, chi phí thấp nhất. Đây cũng được coi là một trong những dự án lớn nhất của NVIDIA trong nhiều năm qua. “Tất cả các công nghệ mà chúng tôi đã tạo ra cho đến nay đều cần thiết để biến E-2 thành hiện thực. Tôi thực sự mong đợi các tính năng mới và các nhiệm vụ quan trọng hơn mà mô hình này có thể xử lý trong tương lai”, ông Huang cho biết.
Không chỉ là về biến đổi khí hậu
Sự kết hợp của nhiều công nghệ khác nhau đã giúp NVIDIA tạo ra trình mô phỏng Trái Đất tiên tiến và hiệu quả nhất, đồng thời giúp họ giải quyết nhiều vấn đề liên quan đến tốc độ của siêu máy tính, đặc biệt là trong các dự án nghiên cứu có cơ sở dữ liệu khổng lồ.
Tương tự như E-2, NVIDIA đã tập trung vào phát triển ba công nghệ cốt lõi: Điện toán hiệu suất cao, AI và quy mô trung tâm dữ liệu. Điều này giúp họ không chỉ mô phỏng Trái đất mà còn tạo ra nhiều bản sao kỹ thuật số của các thành phố và nhà máy trên khắp thế giới. Công nghệ mô phỏng quy mô lớn này vẫn còn rất mới và đầy tiềm năng.
Ngoài ra, một nhóm các nhà nghiên cứu tại NVIDIA, Cal Tech và công ty khởi nghiệp Entos đã kết hợp thành công máy học với vật lý để tạo ra chương trình OrbNet. Với điều này, Entos đã có thể tăng tốc mô phỏng khám phá thuốc của họ lên 1.000 lần, hoàn thành khối lượng công việc hơn 3 tháng chỉ trong khoảng 3 giờ.
Theo VentureBeat, NVIDIA