“Những đứa trẻ Việt Nam xa nhà” là biệt danh mà người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam dành tặng cho G2 Esport. Đội tuyển này sở hữu lối chơi có phần hung hăng như VCS nhưng ở trình độ kỹ năng cao, đồng thời kết hợp những ý tưởng độc đáo đã trở thành thương hiệu.
- Cosplay “thỏ ngọc” xuất hiện tại sự kiện game, nữ streamer nổi tiếng khiến fan mải miết tìm info
- Bị góp ý vì xưng hô thiếu tôn trọng với MC lớn tuổi trên sóng truyền hình, vợ trẻ streamer giàu nhất Việt Nam “phản pháo” thuyết phục
- Bỏ 33 triệu đồng mua iPhone 12 Pro Max, khách tá hoả khi nhận được… cục đá
- Giải đáp về ý nghĩa biểu tượng cảm xúc trên Zalo mà ít ai biết đến
- 3 cô gái từng nổi lên vì ăn mặc gợi cảm khi làm việc: Kẻ bị chê phản cảm, người được cộng đồng mạng ca ngợi hết lời
Có thể nói năm 2019 là năm tương đối thành công của G2. Vậy bí quyết của họ là gì?
Bạn đang xem: LMHT: G2 Esports, ‘những kẻ dị biệt trong meta’ đang thay đổi nền Liên Minh thế giới
Sau một ngày tập luyện và chuẩn bị, huấn luyện viên trưởng của G2 Fabian “GrabbZ” Lohmann và nhà phân tích trưởng Christopher “Duffman” Duff đã đến sảnh khách sạn. Họ trông kiệt sức nhưng lạc quan. Hiện tại, G2 vẫn được coi là một đội ở giữa bảng so với các ứng cử viên vô địch.
G2 Esports, hay như người hâm mộ Việt Nam gọi một cách hài hước là “những đứa con xứ lạ”. Ảnh: Riot Games.
Một số bàn trong sảnh đợi chật kín các phóng viên từ Hàn Quốc và Trung Quốc. Một vài nhân viên của đội Bắc Mỹ và Trung Quốc ở xa, trò chuyện với tiếng nhạc piano. Emily Rand của ESPN đã hỏi GrabbZ và Duffman rằng việc nắm giữ những vị trí quan trọng như vậy ở G2 như thế nào và họ cảm thấy thế nào về nhiều đội nói rằng họ muốn trở thành G2. Cả hai đều cười.
“Bạn không muốn điều đó đâu,” GrabbZ nói.
“Hoàn toàn không,” Duffman nói.
Những ngoại lệ trong meta
Dù họ có thích hay không thì G2 vẫn là “bản sao” của Liên Minh Huyền Thoại năm 2019. Kể từ khi xuất hiện tại Chung kết thế giới năm ngoái, lối chơi của G2 thường không theo meta. Họ luôn có những lựa chọn đội hình linh hoạt, đặc biệt là ở đường trên và đường giữa.
Xem thêm : Minecraft – Từ ‘khối hộp’ trở thành hiện tượng toàn cầu, qua chục năm vẫn chưa hạ nhiệt
Nhưng phong cách chơi này chỉ thực sự cất cánh khi người đi đường giữa của Fnatic Rasmus “Caps” Winther gia nhập đội và Luka “Perkz” Perković chuyển sang vị trí AD carry. Kể từ đó, G2 đã giành chiến thắng trong mọi giải đấu mà họ tham gia, bao gồm hai Giải vô địch châu Âu, Rift of Regions và Chung kết giữa mùa giải. Trong khi các đội khác phải vật lộn để cạnh tranh trong meta, G2 đã áp dụng phong cách chơi tự do, hung hăng.
Rasmus “Caps” Winther, còn được nhiều người hâm mộ Việt Nam biết đến với cái tên “Soobin Hoang Caps”. Ảnh: Riot Games.
“Về cơ bản, chỉ có năm người chọn ra những lựa chọn tốt nhất cho tình huống đó. Bất cứ điều gì tốt cho giai đoạn đi đường và trò chơi, họ sẽ thực hiện. Và tại một thời điểm nhất định trong trò chơi, một người sẽ đưa ra quyết định và những người còn lại trong đội sẽ làm theo”, Duffman cho biết.
“Để dễ hình dung hơn, tôi sẽ so sánh nó với bóng đá. Lối chơi của chúng tôi tương tự như triết lý Fluid. Mọi người chỉ đơn giản làm những gì họ nghĩ là tốt nhất. Nếu ai đó nhìn thấy lỗi ở đối thủ hoặc có điều kiện phù hợp, họ sẽ thông báo cho những người còn lại và đội sẽ triển khai trò chơi ngay lập tức. Đó là lý do tại sao chúng tôi không xác định trước các lựa chọn tướng hoặc lối chơi dựa trên meta vì người chơi biết trò chơi và trận đấu diễn ra như thế nào”, GrabbZ cho biết.
“Đôi khi họ quên. Họ luôn biết. Họ chỉ không phải lúc nào cũng nghĩ về điều đó,” Duffman và GrabbZ đồng ý.
Con dao hai lưỡi
Thái độ thoải mái này của họ là con dao hai lưỡi. Nhưng chính điều này đã đưa G2 đến thành công vang dội mà họ đang tận hưởng ngày hôm nay.
Trong mùa giải 2018, G2 đủ điều kiện tham dự Chung kết thế giới với tư cách là hạt giống thứ ba từ Châu Âu. Họ đã có một chút hỗn hợp ở vòng bảng. G2 phụ thuộc vào người đi đường trên Martin “Wunder” Hansen, người đã gánh vác giữa trận đấu với rất nhiều sai lầm. Heimerdinger được ADC Petter “Hjarnan” Freyschuss sử dụng rất nhiều. Họ đã loại bỏ ứng cử viên được yêu thích Royal Never Give Up và ngay sau đó, phong cách đi đường nặng đã trở thành meta.
Còn về RNG, họ có rất nhiều lợi thế: họ vô địch LPL, họ vô địch Mid-Season Invitational, họ góp công vào chiến thắng ở Regional War, và họ có một đội siêu sao với 4/5 tuyển thủ cực kỳ tài năng từ đội hình vô địch Asian Games. RNG vô địch mọi giải đấu mà họ tham dự trong năm đó. Cho đến khi G2 xuất hiện và tiễn họ về nước ở Chung kết thế giới.
Xem thêm : Hướng dẫn cách nhận quà miễn phí từ Temu – Siêu dễ!!
G2 bắt tay RNG sau chiến thắng ở tứ kết Chung kết thế giới 2018. Ảnh: Riot Games.
Sau đó, “phong cách G2” thực sự bùng nổ vào năm 2019 với màn trình diễn tốt của Caps và hàng loạt thay đổi trong trò chơi. Nó trở thành dấu ấn riêng của G2 khi ngày càng nhiều đội sử dụng lối chơi “khát máu” này.
“Tôi nghĩ rằng các đội chơi vượt qua chính mình là một vấn đề. Chúng ta luôn nói về meta, nhưng nó luôn thay đổi. Bạn chơi theo một cách nhất định, nghĩ rằng nó luôn là tốt nhất, và bạn luôn chơi theo cách đó. Nhưng đừng ngại cởi mở và nói với đội của bạn rằng cách chơi cũ của chúng ta vẫn ổn, nhưng tại sao chúng ta không thử một cái gì đó mới và xem nó có hiệu quả không”, GrabbZ chia sẻ.
G2 Esports nâng cao chiếc cúp vô địch MSI. Ảnh: Riot Games.
Anh ấy lấy ví dụ về Syndra, một vị tướng được lựa chọn rất mạnh ở đường giữa. Nhưng khi họ đưa nó xuống đường dưới, kết quả thật bất ngờ. Điều này khuyến khích họ tạo ra nhiều lựa chọn “bất thường” hơn cho đường dưới. GrabbZ khuyến khích mọi người hãy mạnh dạn và làm những điều mà không ai khác dám nghĩ tới.
Tại MSI, những lựa chọn của G2 như Pyke đường trên và Syndra đường dưới đã khiến mọi người bất ngờ. Kể từ đó, chúng đã trở thành “lựa chọn nóng”. Cùng với sự lan tỏa lối chơi mới của G2 là kỳ vọng mà người hâm mộ dành cho họ trong giải đấu CKTG này. GrabbZ cho biết mọi người đều đặt nhiều kỳ vọng vào G2 và nghĩ rằng họ không thể thua.
“Chúng tôi không kỳ vọng nhiều vào Chung kết thế giới năm ngoái. Nhưng năm nay tôi nghĩ chúng tôi có quyền hy vọng vào một kết quả tốt cho G2”, Duffman cho biết.
“Nếu chúng tôi giành chiến thắng tại Chung kết thế giới sắp tới, đây sẽ là năm thành công nhất của G2 Esports. Nhưng nếu chúng tôi thua hai trận ở vòng bảng hoặc dừng lại ở Tứ kết, thì sẽ khá đáng thất vọng. Nếu chúng tôi không vào đến trận chung kết, đây sẽ là một năm đáng thất vọng, hoặc ít nhất là chúng tôi nghĩ vậy”, GrabbZ chia sẻ.
Với việc Yorick quá khó để khắc chế, G2 Esports đã đẩy hạt giống số 3 của Hàn Quốc – DAMWON Gaming về nước ở Tứ kết CKTG 2019. Họ sẽ gặp lại SKT vào ngày 3 tháng 11 tại Bán kết.
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức