Free Fire ngày càng đi theo hướng Pay to Win khiến game thủ ngao ngán vì tăng thêm sự mất cân bằng

Các game bắn súng sinh tồn thường cố gắng tạo ra sự cân bằng giữa nhân vật và hệ thống vũ khí. Trang phục trên nhân vật hay súng chỉ nhằm mục đích thẩm mỹ, hay như nhiều game thủ nói là để tăng “thời trang”. Đẹp hơn, dễ nhìn hơn, nhưng chủ yếu không ảnh hưởng đến tính năng của súng, không làm tăng sức mạnh hay điểm yếu trong game.

Free Fire ngày càng hướng tới Pay to Win khiến game thủ bực bội vì nó làm tăng sự mất cân bằng - Ảnh 1.

Hầu hết các game sinh tồn phổ biến tại Việt Nam hiện nay đều theo nguyên tắc đó. Người chơi nhảy dù, cướp bóc và kết thúc trận đấu bằng chiến thuật và kỹ năng. Chỉ có Free Fire dường như đi ngược lại xu hướng này, và trong nhiều năm qua, nó đã tuân theo một nguyên tắc có phần khác biệt so với các tên gọi khác.

Free Fire ngày càng hướng tới Pay to Win khiến game thủ bực bội vì nó làm tăng tính mất cân bằng - Ảnh 2.

Free Fire có hệ thống nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật đều có một kỹ năng riêng biệt. Với hệ thống vũ khí, Free Fire cũng cho thấy việc nâng cấp sẽ mang đến sự khác biệt về thông số súng. Do đó, nhiều người vẫn nói, Free Fire “pay to win”, và giờ đây khi ra mắt một nhân vật mới, quan điểm này càng đúng hơn.

Free Fire ngày càng hướng tới Pay to Win khiến game thủ bực bội vì nó làm tăng tính mất cân bằng - Ảnh 3.

Các yếu tố được Free Fire thêm vào như skin và nhân vật không phải để trang trí hay thời trang mà để làm cho chúng mạnh hơn. Những game thủ nạp tiền vào Free Fire chắc chắn sẽ có ít nhiều lợi thế hơn so với những người chơi không nạp tiền. Jota – nhân vật mới nhất là một trong những minh chứng cho điều này. Nhân vật này được coi là đã tạo ra sự mất cân bằng trong Free Fire ở mức độ “khủng khiếp”. Kỹ năng của Jota là “Mỗi lần tiêu diệt kẻ địch bằng súng tiểu liên hoặc súng ngắn, HP của bạn sẽ được phục hồi trong 5 giây. Con số này có thể lên tới 40 HP ở cấp độ cuối cùng”.

Free Fire ngày càng hướng tới Pay to Win khiến game thủ bực bội vì nó làm tăng tính mất cân bằng - Ảnh 4.

Nhiều game thủ Free Fire lắc đầu ngao ngán trước viễn cảnh Jota kết hợp với thú cưng Panda hoặc thậm chí thêm Alok, kết quả của trận chiến sẽ ra sao. Những yếu tố này khiến Free Fire vốn đã mất cân bằng lại càng mất cân bằng hơn. Một số game thủ thậm chí còn bình luận rằng Free Fire ngày càng trở nên “trả tiền để thắng”.

Free Fire ngày càng hướng tới Pay to Win khiến game thủ bực bội vì nó làm tăng sự mất cân bằng - Ảnh 5.

Trong bối cảnh Free Fire phải cạnh tranh với hàng loạt game sinh tồn khác như PUBG Mobile hay Call of Duty Mobile sắp ra mắt, với việc game này có đồ họa kém hơn, lại thêm yếu tố “pay to win”, cuộc đua giành thị phần tại Việt Nam này sẽ đi về đâu, kết cục của Free Fire sẽ ra sao? Mọi người hãy cùng chờ xem với câu nói cũ: chúng ta sẽ thấy sau.

Free Fire ngày càng hướng tới Pay to Win khiến game thủ bực bội vì nó làm tăng tính mất cân bằng - Ảnh 6.