Forspoken quá tệ, cộng đồng game thủ ‘quay xe’ gửi lời xin lỗi vì từng coi thường game 1 tỷ lượt tải

Free Fire là một trong số ít game di động vượt qua 1 tỷ lượt tải xuống. Mặc dù ban đầu được phát triển bởi một nhóm phát triển Việt Nam, nhưng sau khi được Garena phát hành, trò chơi này đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều từ người chơi. Hầu hết đều chỉ trích đồ họa của Free Fire.

Forspoken tệ đến mức cộng đồng game thủ phải 'quay lưng' xin lỗi vì đã từng coi thường tựa game 1 tỷ lượt tải về - Ảnh 1.

Tuy nhiên, mới đây, sau khi tựa game Forspoken ra mắt, cộng đồng mạng lại “quay lưng” xin lỗi Free Fire. Lý do là vì đồ họa và lối chơi của tựa game này bị người chơi chỉ trích nặng nề, không xứng đáng là bom tấn vào đầu năm 2023.

Tất nhiên, đây chỉ là một so sánh vui vì ngay cả khi Free Fire có nâng cấp đồ họa với phiên bản Free Fire MAX thì vẫn không thể so sánh với Forspoken, dù game của Square Enix có xấu đến đâu.

Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng Forspoken thực sự khiến người chơi cảm thấy khó chịu vì đồ họa “khủng khiếp” của nó. Nhiều người chơi cũng cho biết khi chơi trò chơi này trên nền tảng Next-gen mới là PS5, cảm giác như đang chơi một trò chơi PS3. Điều đó cho thấy đồ họa của Forspoken tệ đến mức nào.

Quay trở lại với Free Fire, trò chơi này được Garena Studios phát hành cho Android và iOS vào tháng 12 năm 2017 và được phát triển bởi 111dots Studio (Việt Nam). Trò chơi tương tự như các trò chơi di động Battle Royale khác như PUBG Mobile và Clash Royale nhưng phù hợp với điện thoại thông minh cấp thấp. Mỗi trận đấu chỉ bao gồm 50 người chơi và thường chỉ kéo dài 10 phút, nhanh hơn nhiều so với PUBG Mobile, điều này giúp Free Fire dễ tiếp cận với nhiều người chơi trên toàn thế giới.