Đánh giá tỉ lệ pick trong DOTA 2 public

Các trận đấu diễn ra từ tháng 1 đến tháng 3 năm nay sử dụng phiên bản 6.77 và các trận diễn ra từ ngày 4 tháng 6 đến nay sử dụng phiên bản 6.78 (bao gồm cả lật đổ). Mỗi cặp được chia thành 2 phần, khung Bình thường và khung Rất cao dựa trên sự phân chia của DOTA 2 Khách hàng. Hãy cùng xem những tướng nào được tăng tỉ lệ sử dụng giữa hai phiên bản ở mức Rất Cao.Đánh giá tỉ lệ pick trong DOTA 2 public 1

Hãy bắt đầu với cái tên, Treant Protector. 6.77c là bản vá được buff rất nhiều Treant và những người chơi public đã tận dụng lợi thế này, khi tỷ lệ sử dụng so sánh giữa hai phiên bản tăng lên 164%, gần gấp đôi so với anh hùng ở vị trí thứ 2. Điều thú vị là Treant cũng chiếm vị trí số 1 ở khung Thường nhưng chỉ với 54%. Tuy nhiên, với nerf 6.78c, hero này không còn xuất hiện nhiều trước công chúng nữa (mặc dù tại TI3 Treant thỉnh thoảng vẫn được pick với tỉ lệ thắng thua 6-7).

Spirit Breaker là hero có tốc độ tăng trưởng mạnh thứ 2, với buff 6.78 cho Charge of Darkness giúp hero này bước vào đấu trường chuyên nghiệp và cực kỳ thành công khi trở thành pub-star. Ở các vị trí tiếp theo lần lượt là Huskar và Timbersaw. Cả hai đều có một chút thay đổi trong bản vá 6.78 và tỷ lệ thắng của họ cũng tăng lên. Việc làm lại kỹ năng của Huskar đã đẩy vị tướng này trở thành một trong những tướng có tỷ lệ thắng cao nhất ở bậc Rất Cao.

Bên cạnh tỷ lệ thắng tăng lên, một trong những điều khiến tỷ lệ sử dụng tướng tăng lên đó là việc người chơi bắt chước những gì đang diễn ra trong các trận đấu chuyên nghiệp. Weaver, Alchemist, Spectre và Visage là những hero như vậy, mặc dù cả 4 hero đều không có nhiều thay đổi trong các bản vá. Visage và Alchemist được sử dụng rất nhiều ở Châu Á, cũng như Weaver rất phổ biến trong suốt TI3. Spectre đã trở lại với bộ ba tấn công có tỉ lệ thắng cao, có vẻ như mọi người đã bắt đầu thấy được lợi ích của việc buff kỹ năng Desolate ở bản 6.75.

Tiếp tục với Outworld Devourer, Doom và Mirana, cả 3 hero này đều được buff nhẹ ở phiên bản 6.78 và đều được tăng tỉ lệ sử dụng. Với Outworld Devourer, việc tăng thêm 5 tốc độ chạy trong bản vá 6.78 đã có tác động không nhỏ đến tỷ lệ thắng của vị tướng này. Mirana nhận thêm sát thương với Mũi tên và giảm thời gian hồi chiêu của chiêu cuối. Sự thay đổi không đáng kể nhưng nó cũng giúp người chơi ở khung Very High chọn cô nàng nhiều hơn. Doom với chiêu cuối cùng với Aghanim Scepter đã thu hút được nhiều người chơi hơn nhưng tôi nghĩ xu hướng này không bền vững. Trong khi đó, ở đầu đối diện của biểu đồ là những anh hùng có tỷ lệ sử dụng giảm nhiều nhất:

Đánh giá tỉ lệ pick trong DOTA 2 public 2

Phantom Lancer là hero có tỷ lệ sử dụng giảm nhiều nhất do ảo ảnh của anh ta bị nerf nặng nề. Hero này vẫn được sử dụng trong thi đấu cũng như ở nơi công cộng, nhưng có lẽ việc hero này được chọn đơn giản là vì người ta muốn có một chiến thắng dễ dàng.

Drow Ranger cũng là một câu chuyện tương tự, ngoại trừ việc cô ấy không được đưa vào Chế độ Đội trưởng cho đến khi bị giảm sức mạnh ở bản 6.77c. Anh hùng này thực sự có vấn đề với sự cân bằng của trò chơi, vì bất kỳ thay đổi nào giúp cô có cơ hội được sử dụng trong cạnh tranh sẽ khiến Drow Ranger kém thành công hơn trước công chúng và ngược lại.

Sự suy giảm của Keeper of the Light đến từ việc Illuminate bị giảm sức mạnh ở phiên bản 6.77c và một chút giảm sức mạnh đối với Sức mạnh bắt đầu từ bản vá 6.78. Giống như Phantom Lancer, hero này vẫn được yêu thích nhưng không còn ở mức cấm chọn 95% trong môi trường cạnh tranh như quý 1 năm nay.

Cuối cùng là Troll Warlord với nerf tối thượng ở phiên bản 6.78, nhưng điều đáng chú ý nhất là sửa lỗi khiến Troll mất thời gian thi triển khi sử dụng Rìu xoáy, điều tương tự xảy ra với Ursa ở phiên bản 6.75 với kỹ năng Overpower. Troll đã được thêm vào Captain Mode, chắc chắn anh chàng sẽ có cơ hội xuất hiện trong một vài trận đấu với tư cách là một lựa chọn sáng tạo.

Còn lại là những hero có những thay đổi nhỏ, không rõ ràng về tốc độ sử dụng. Undying và Centaur Warrunner là những hero có xu hướng ít được sử dụng nên tỉ lệ thấp trong 6.78 có lẽ chỉ là sự tiếp nối của những phiên bản trước. Một số anh hùng như Brewmaster, Tidehunter, Enigma và những anh hùng khác phụ thuộc nhiều vào chiêu cuối trong chiến đấu cũng hiếm khi được chọn, có lẽ vì người chơi bắt chước tính cạnh tranh, giờ đây các đội chuyên nghiệp tập trung vào chiến lược. đa lõi hơn.

Đánh giá tỉ lệ pick trong DOTA 2 public 3Nếu bạn muốn xem chi tiết về tỉ lệ sử dụng tướng trong từng phiên bản cũng như tỉ lệ thắng của chúng thì có thể xem link tại đây. Bảng bên dưới mô tả xu hướng sử dụng tướng trong phiên bản 6.78 ở cả khung hình Bình thường và Rất cao.