Cuộc chiến giành quyền được sinh sống của người máy – Detroit become Human

Detroit Become Human là một tựa game phiêu lưu hành động xuất sắc, kể về cuộc chiến đầy cam go của người máy trong hành trình giành quyền được sinh sống và tự do. Đặt trong bối cảnh tương lai gần tại thành phố Detroit, người chơi sẽ vào vai những Android thông minh, đối mặt với những thách thức khắc nghiệt và đấu tranh chống lại sự áp bức của con người. Hãy cùng tuyengiaothudo.vn khám phá sâu hơn về khía cạnh nhân văn và đạo đức trong cuộc cách mạng của người máy ở tựa game này ngay sau đây nhé.

Sơ lược

Detroit Become Human, một tựa game phiêu lưu hành động được phát triển bởi Quantic Dream, ra mắt vào tháng 5 năm 2018, đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ nhờ vào cốt truyện phong phú và sâu sắc. Lấy bối cảnh trong một tương lai gần vào năm 2038 tại thành phố Detroit, nơi công nghệ phát triển đã cho phép con người chế tạo ra những người máy (android) với hình dạng và trí tuệ gần như hoàn hảo. Những người máy này được sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác nhau, từ lao động chân tay đến chăm sóc và an ninh.

Detroit-Become-Human-1

Một trong những điểm nổi bật của tựa game chính là hệ thống quyết định ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Mỗi quyết định của người chơi, dù nhỏ hay lớn, đều có thể dẫn đến những kết cục khác nhau, tạo nên một câu chuyện phi tuyến tính đầy hấp dẫn. Điều này mang lại cho người chơi trải nghiệm đa dạng và phong phú, khi mỗi lần chơi lại có thể mở ra một câu chuyện hoàn toàn mới.

Đồ họa của trò chơi cũng được thiết kế tinh xảo, từ những chi tiết nhỏ nhất trên khuôn mặt nhân vật cho đến cảnh quan của thành phố Detroit trong tương lai. Âm thanh và âm nhạc trong game cũng được đánh giá cao, với những giai điệu và hiệu ứng âm thanh tăng thêm phần sống động và cảm xúc cho trò chơi. Tất cả những yếu tố này kết hợp lại, tạo nên một trải nghiệm chơi game hấp dẫn, sâu sắc và cảm động

Cốt truyện Detroit Become Human

Lấy bối cảnh vào năm 2038 tại thành phố Detroit, game miêu tả một tương lai nơi công nghệ đã cho phép con người tạo ra những android – người máy có hình dạng và trí tuệ giống con người, đóng vai trò quan trọng trong xã hội. Tuy nhiên, sự hiện diện của androids đã gây ra nhiều xung đột xã hội khi con người bắt đầu cảm thấy họ bị thay thế và đe dọa.

Detroit-Become-Human-2

Cốt truyện của game xoay quanh ba nhân vật chính: Connor, Kara, và Markus. 

  • Connor là một android điều tra, được giao nhiệm vụ hỗ trợ cảnh sát Detroit trong việc điều tra các vụ án liên quan đến những android biến dạng – những người máy bắt đầu phát triển cảm xúc và hành vi vượt ra ngoài lập trình của họ.
  • Kara là một người máy giúp việc, trốn thoát cùng cô bé Alice khỏi một gia đình bạo hành. Hành trình của Kara là cuộc tìm kiếm tự do và an toàn, đồng thời khám phá tình mẫu tử và sự hy sinh. Kara và Alice đối mặt với nhiều thử thách trên đường đi, từ việc tìm nơi ẩn náu đến đối phó với những nguy hiểm từ cả con người và các android khác.
  • Markus, một android chăm sóc cho một họa sĩ nổi tiếng, sau khi chứng kiến sự bất công và bạo lực đối với androids, đã trở thành người lãnh đạo phong trào đấu tranh cho quyền lợi của androids. Markus phải lựa chọn giữa con đường bạo động hay hòa bình để đạt được mục tiêu của mình.

Cơ chế gameplay

Detroit Become Human là một tựa game phiêu lưu hành động đáng chú ý với cơ chế gameplay độc đáo và sâu sắc.

Nhân vật chính 

Trò chơi tập trung vào ba nhân vật chính: Connor, Kara và Markus. Mỗi nhân vật đều có một câu chuyện riêng biệt, nhưng họ đều đóng vai trò quan trọng trong việc khám phá các chủ đề về tự do, quyền lợi và nhân tính của androids trong một xã hội tương lai.

Connor – Android điều tra

Connor là một android tiên tiến do CyberLife phát triển, được thiết kế để hỗ trợ cảnh sát Detroit trong việc điều tra các vụ án liên quan đến android. Cơ chế gameplay của Connor tập trung vào việc thu thập bằng chứng, tái hiện hiện trường vụ án và phân tích tình huống. Người chơi sẽ sử dụng khả năng của Connor để quét môi trường xung quanh, tìm kiếm manh mối và tái dựng các sự kiện đã xảy ra.

Detroit-Become-Human-3

Trong Detroit Become Human, Connor có một khả năng đặc biệt gọi là Detective Mode, cho phép anh ta phân tích hiện trường vụ án một cách chi tiết. Khi kích hoạt chế độ này, người chơi có thể quét và phân tích các đối tượng, tìm kiếm manh mối và tái dựng các sự kiện đã xảy ra. Điều này giúp người chơi giải quyết các vụ án phức tạp và đưa ra quyết định chính xác trong quá trình điều tra.

Kara – Android giúp việc

Kara, một android giúp việc được thiết kế để thực hiện các công việc nhà và chăm sóc trẻ em, là một nhân vật trung tâm trong Detroit Become Human. Câu chuyện của Kara xoay quanh hành trình trốn chạy và bảo vệ cô bé Alice khỏi sự bạo hành của cha mình. Điều này khiến cho lối chơi của Kara tập trung vào việc bảo vệ và chăm sóc Alice, khi phải đối mặt với những thách thức trong cuộc sống hàng ngày và tìm kiếm sự an toàn.

Detroit-Become-Human-4

Trong suốt hành trình, người chơi sẽ phải đưa ra những quyết định khó khăn để đảm bảo an toàn cho Alice. Các tình huống đòi hỏi Kara phải chọn nơi ẩn náu, cách đối phó với các mối nguy hiểm và tìm kiếm sự giúp đỡ. Những quyết định này đòi hỏi người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng, không chỉ dựa trên tình huống hiện tại mà còn phải tính đến những ảnh hưởng lâu dài.

Markus – Android lãnh đạo

Markus, một android chăm sóc cho một họa sĩ nổi tiếng, là một trong những nhân vật chính trong Detroit Become Human. Sau một biến cố quan trọng, Markus từ bỏ cuộc sống bình yên bên cạnh người chủ già của mình và trở thành lãnh đạo của phong trào đòi quyền lợi cho androids. Lối chơi của Markus tập trung vào việc lãnh đạo và tổ chức các cuộc biểu tình, thuyết phục các android khác tham gia phong trào và đối mặt với sự đàn áp từ con người.

Detroit-Become-Human-5

Người chơi sẽ điều khiển Markus để đưa ra các quyết định chiến lược trong cuộc đấu tranh cho quyền lợi của androids. Những quyết định này có thể bao gồm việc lựa chọn phương thức đấu tranh, như bạo động hay hòa bình, và cách thuyết phục các android khác tham gia phong trào. Mỗi quyết định không chỉ ảnh hưởng đến diễn biến của câu chuyện mà còn tác động đến mức độ ủng hộ từ cộng đồng và kết quả cuối cùng của phong trào.

Hệ thống quyết định

Một trong những điểm nổi bật của Detroit Become Human là hệ thống quyết định ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Mỗi quyết định của người chơi, từ những lựa chọn nhỏ nhặt đến các quyết định lớn lao, đều có thể dẫn đến những kết cục khác nhau, tạo ra một câu chuyện phi tuyến tính hấp dẫn. Hệ thống này cho phép người chơi khám phá nhiều kịch bản khác nhau qua mỗi lần chơi, mang đến một trải nghiệm game độc đáo và đa dạng.

Detroit-Become-Human-6

Chẳng hạn, một quyết định sai lầm có thể dẫn đến cái chết của một nhân vật chính, trong khi một lựa chọn khéo léo có thể cứu sống họ và mở ra những tùy chọn mới trong câu chuyện. Điều này tạo ra một trải nghiệm đầy căng thẳng và kịch tính, khi người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng từng lựa chọn của mình.

Khám phá

Khám phá là một phần quan trọng của gameplay trong Detroit Become Human. Người chơi sẽ phải tìm kiếm và thu thập các manh mối để giải quyết các vụ án, đưa ra quyết định và khám phá thêm về cốt truyện. Điều này đòi hỏi người chơi phải quan sát kỹ lưỡng và suy nghĩ logic để kết nối các manh mối và tìm ra sự thật. Khả năng khám phá và giải mã các tình huống phức tạp giúp người chơi cảm thấy mình thực sự tham gia vào cuộc điều tra, tăng thêm phần kịch tính và hấp dẫn cho trò chơi.

Detroit-Become-Human-7

Bên cạnh đó, việc tương tác với môi trường còn cho phép người chơi tìm hiểu sâu hơn về thế giới trong game. Các chi tiết nhỏ như báo chí, đồ vật cá nhân hay các đoạn hội thoại phụ đều cung cấp thêm thông tin về bối cảnh xã hội, tình trạng của androids và mối quan hệ giữa các nhân vật. Những chi tiết này giúp xây dựng một thế giới sống động và phong phú, nơi người chơi có thể khám phá và hiểu rõ hơn về các sự kiện diễn ra xung quanh.

Hệ thống Flowchart

Một trong những tính năng đặc biệt của Detroit Become Human là hệ thống Flowchart, cho phép người chơi xem lại các quyết định của mình và những nhánh câu chuyện khác nhau. Flowchart hiển thị chi tiết từng quyết định và hậu quả của nó, giúp người chơi hiểu rõ hơn về ảnh hưởng của các lựa chọn và khuyến khích họ chơi lại để khám phá những kết cục khác nhau. 

Detroit-Become-Human-8

Bên cạnh đó, Flowchart cũng cung cấp sự minh bạch về cách mà các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến câu chuyện. Điều này giúp người chơi hiểu rõ hơn về mối quan hệ nhân quả trong trò chơi, đồng thời tạo cơ hội để họ thử nghiệm các kịch bản và chiến lược khác nhau. Việc khám phá các nhánh câu chuyện mới không chỉ làm tăng tính thú vị mà còn giúp người chơi thấy được những kết quả khác nhau từ các quyết định của họ, tạo nên một trải nghiệm đầy cảm xúc và ý nghĩa.

Âm thanh và đồ họa Detroit Become Human

Với công nghệ tiên tiến và sự chăm chút tỉ mỉ, game mang đến cho người chơi một thế giới sống động và chân thực, từ âm thanh sống động đến hình ảnh sắc nét.

Đồ họa

Một trong những điểm nổi bật của đồ họa trong tựa game là khả năng mô phỏng khuôn mặt và biểu cảm của các nhân vật. Nhờ vào công nghệ quét 3D và motion capture, các nhân vật trong game được tái hiện với độ chính xác cao, từ những nếp nhăn nhỏ nhất trên khuôn mặt đến từng cử chỉ, hành động. Điều này tựa game giúp truyền tải cảm xúc và tâm lý của nhân vật một cách rõ ràng, tạo nên sự kết nối mạnh mẽ giữa người chơi và câu chuyện của họ.

Đặc biệt, các nhân vật chính trong Detroit Become Human như Connor, Kara và Markus được thiết kế với chi tiết đáng kinh ngạc. Connor, với vẻ ngoài lạnh lùng và chuyên nghiệp thể hiện qua những chi tiết như ánh mắt sắc bén và các cử động chính xác. Kara với vẻ dịu dàng và bảo vệ được thể hiện qua những cử chỉ nhẹ nhàng và biểu cảm tình cảm. Cuối cùng, Markus mạnh mẽ và quyết đoán được tái hiện qua từng đường nét trên khuôn mặt và hành động dứt khoát.

Detroit-Become-Human-9

Môi trường trong game cũng được chăm chút cẩn thận, từ các khu vực đô thị sầm uất đến những căn nhà bỏ hoang, mỗi khung cảnh đều có sức hút riêng. Đồng thời, ánh sáng và bóng đổ cũng được sử dụng hiệu quả để tạo nên không khí và tâm trạng cho từng cảnh. Ví dụ, những khu vực sáng sủa và hiện đại mang lại cảm giác hy vọng và tiến bộ, trong khi những nơi tối tăm và đổ nát gợi lên sự u ám và bất an.

Âm thanh

Âm nhạc trong Detroit Become Human được sáng tác bởi ba nhà soạn nhạc khác nhau: Philip Sheppard, Nima Fakhrara, và John Paesano, mỗi người đảm nhiệm một nhân vật chính. Âm nhạc của Connor thường có nhịp điệu đều đặn, tạo cảm giác công nghệ cao và lạnh lùng, phù hợp với vai trò của anh như một android điều tra. Âm nhạc của Kara thì dịu dàng và đầy cảm xúc, phản ánh hành trình tìm kiếm tự do và tình mẫu tử. Còn âm nhạc của Markus mang âm hưởng mạnh mẽ và kiên quyết, phù hợp với vai trò lãnh đạo của anh trong cuộc đấu tranh đòi quyền lợi cho androids.

Bên cạnh đó, hiệu ứng âm thanh trong game cũng được chăm chút tỉ mỉ, từ tiếng bước chân trên nền đường phố ẩm ướt đến tiếng súng nổ vang dội trong những pha hành động kịch tính. Những hiệu ứng này không chỉ giúp người chơi cảm nhận rõ ràng hơn về môi trường xung quanh mà còn làm tăng tính thực tế và sự đắm chìm vào câu chuyện.

Detroit-Become-Human-10

Đặc biệt, giọng lồng tiếng của các nhân vật được thực hiện xuất sắc, giúp truyền tải chân thực cảm xúc và cá tính của từng nhân vật. Bryan Dechart trong vai Connor, Valerie Curry trong vai Kara, và Jesse Williams trong vai Markus đều đã đem đến những màn trình diễn tuyệt vời, góp phần làm nên sự thành công của trò chơi. Giọng nói của các nhân vật sẽ giúp người chơi cảm nhận rõ ràng hơn những mâu thuẫn nội tâm và quyết định khó khăn mà các nhân vật phải đối mặt.

Đánh giá Detroit Become Human từ cộng đồng

Tựa game nhận được sự đánh giá rất tích cực từ cộng đồng game thủ và giới phê bình nhờ vào cốt truyện sâu sắc, đồ họa tuyệt đẹp, và âm thanh xuất sắc. Game được ca ngợi vì khả năng tạo ra một câu chuyện tương tác đa dạng, nơi mỗi quyết định của người chơi đều có thể dẫn đến những kết cục khác nhau. Sự tự do trong việc lựa chọn và khả năng thay đổi số phận của các nhân vật chính là yếu tố quan trọng khiến trò chơi trở nên đặc biệt hấp dẫn.

Một trong những điểm nổi bật mà cộng đồng game thủ thường nhắc đến là sự tỉ mỉ trong việc xây dựng thế giới tương lai của Detroit. Đồ họa của game không chỉ đẹp mắt mà còn mang lại cảm giác chân thực và sống động. Mỗi chi tiết, từ cảnh quan thành phố cho đến biểu cảm khuôn mặt của các nhân vật, đều được chăm chút kỹ lưỡng, tạo nên một trải nghiệm hình ảnh đầy ấn tượng.

Detroit-Become-Human-11

Thêm vào đó, cộng đồng cũng đánh giá cao khả năng truyền tải cảm xúc của Detroit Become Human. Các nhân vật chính như Connor, Kara, và Markus được thiết kế với độ chi tiết cao và có quá trình phát triển nhân vật phức tạp, sâu sắc. Người chơi thường cảm thấy gắn kết mạnh mẽ với các nhân vật và bị cuốn hút bởi những lựa chọn đạo đức mà họ phải đối mặt. Điều này tạo ra một trải nghiệm game vừa giải trí vừa khiến người chơi suy ngẫm về các vấn đề xã hội và đạo đức.

Lời kết

Cuộc chiến giành quyền được sinh sống của người máy trong Detroit Become Human là một hành trình đầy căng thẳng, kịch tính và cũng là một lời nhắc nhở sâu sắc về giá trị của tự do và nhân quyền. Qua những quyết định và hành động của các nhân vật chính như Connor, Kara, và Markus, người chơi không chỉ trải nghiệm những mâu thuẫn và thách thức của thế giới tương lai mà còn được đặt vào vị trí để suy ngẫm về những vấn đề đạo đức và xã hội. Trò chơi khép lại với nhiều kết cục khác nhau, phụ thuộc vào lựa chọn của người chơi, nhưng tất cả đều hướng tới một thông điệp chung về sự đấu tranh cho công lý và quyền bình đẳng.

XEM THÊM:

Ori and the Will of the Wisps – Platform thế giới ảo

Left 4 Dead – Những kẻ sống sót qua các thành phố và đầm lầy