Mẹo nhỏ: Để tìm kiếm chính xác các ấn phẩm của tuyengiaothudo.vn, hãy search trên Google với cú pháp: "Từ khóa" + "tuyengiaothudo". (Ví dụ: vong tay tram huong tuyengiaothudo). Tìm kiếm ngay
25 lượt xem

Bạn còn nhớ thảm hoạ Red Dead Redemption 2 trên PC? Đây là lý do mà game chuyển hệ từ console thường lỗi sấp mặt

Một số game tiêu biểu như Red Dead Redemption 2, Batman: Arkham Knight và Dark Souls đã có nhiều “tai tiếng” khi chuyển sang PC. Trong bài viết này, tôi sẽ giải thích lý do tại sao nhiều game bom tấn dễ bị lỗi và bug khi chuyển sang nền tảng khác.

Các nhà phát triển trò chơi không có đủ nguồn lực để làm việc trên cả hai nền tảng.

Bạn có biết rằng để có được một tựa game AAA, nó phải trải qua nhiều giai đoạn và nhiều công ty khác nhau. Nhà phát triển game thực hiện các giai đoạn phát triển ý tưởng, tạo đồ họa, lập trình game, v.v. Nhà phát hành sẽ xử lý các vấn đề liên quan đến tài chính, phân phối, quảng bá, giấy phép phát hành, v.v. cho game.

Bạn còn nhớ thảm họa Red Dead Redemption 2 trên PC không? Đây là lý do tại sao các trò chơi được chuyển từ máy chơi game thường có lỗi khủng khiếp - Ảnh 1.

Đối với các nhà phát triển nhỏ, nếu họ không đủ nhân lực để “gánh vác” toàn bộ công việc, họ sẽ thuê một công ty bên thứ ba để giúp đỡ. Vì nhà phát triển ban đầu sẽ tập trung vào việc làm game cho một nền tảng duy nhất, họ sẽ không chú ý đến vấn đề lập trình để có thể chuyển sang nền tảng khác mà không gặp lỗi. Công ty bên thứ ba này thường sẽ chịu trách nhiệm chuyển game từ console sang PC từ một đống dòng code game gốc, và rất khó để dự đoán lỗi có xuất hiện hay không. Và nếu nhà phát hành yêu cầu chuyển nhanh để ra mắt cùng lúc với console, khả năng game bị “hỏng” là không thể tránh khỏi.

Giao diện người dùng (UI) và phần cứng của PC không nhất quán

Khi làm game cho console, các nhà phát triển chỉ cần làm game cho một cấu hình duy nhất, mà không cần phải nghĩ đến việc tối ưu hóa cho nhiều cấu hình khác nhau. Khi chuyển game sang PC, họ phải cân nhắc đến hàng triệu sự kết hợp của CPU, GPU, RAM, ổ cứng và thậm chí là các kích thước màn hình khác nhau. Mặc dù các nhà phát triển game có thể thỏa thuận với các nhà sản xuất card đồ họa để tối ưu hóa game của họ, nhưng vẫn còn nhiều tình huống khác nhau cần phải tính toán, vì vậy rất đau đầu.

READ  Vào ngày 28/8 tới, con chip máy tính được gắn thẳng vào não bộ do Elon Musk hậu thuẫn sẽ được cập nhật

Bạn còn nhớ thảm họa Red Dead Redemption 2 trên PC không? Đây là lý do tại sao các trò chơi được chuyển từ máy chơi game thường có lỗi khủng khiếp - Ảnh 2.

Vì việc chuyển đổi nền tảng có quá nhiều rủi ro nên số lượng lỗi cũng tăng theo. Bạn có thể gặp nhiều lỗi từ lớn đến nhỏ về âm thanh, độ phân giải màn hình, giới hạn fps, chi tiết game thấp, không chạy khi bật nhiều hiệu ứng hoặc sự cố khi chơi nhiều người chơi trực tuyến.

Bên cạnh vấn đề về phần cứng, giao diện và điều khiển của PC cũng khác với console. Trong khi console sử dụng bộ điều khiển chỉ có một số nút nhất định, PC có bàn phím và chuột với hàng trăm nút để tùy chỉnh. Vấn đề về điều khiển và giao diện này cũng đã xuất hiện trong các trò chơi nổi tiếng như Skyrim hay Borderlands. Và tất nhiên, nhà phát triển cũng đã gặp khó khăn trong việc khắc phục.

Thiếu thời gian và ngân sách

Bạn còn nhớ thảm họa Red Dead Redemption 2 trên PC không? Đây là lý do tại sao các trò chơi được chuyển từ máy chơi game thường có lỗi khủng khiếp - Ảnh 3.

Vấn đề này cũng xuất phát từ những lý do trên. Nhà phát hành chịu áp lực vì phát hành game trễ gây thua lỗ, trong khi nhà phát triển không có thời gian làm game cho cả hai nền tảng. Khi game ra mắt thì lỗi, tính năng bị cắt. Một số trường hợp nổi tiếng phải kể đến game Pro Evolution Soccer (PES) của Konami có đồ họa tệ hơn nhiều so với bản console. Phiên bản PC của Dead or Alive 5: Last Round tuy phát hành muộn hơn bản console vài tháng nhưng lại thiếu nhiều tính năng và đặc biệt là không có chế độ nhiều người chơi. Phiên bản Nioh bán trên Steam thì không ổn định và thậm chí không hỗ trợ chuột.

READ  “King Man” - cơn "bão ngầm" đang đổ bộ SEA Games 31

Các công cụ chống vi phạm bản quyền có thể làm giảm hiệu suất và tính năng

Chắc hẳn ai cũng biết rằng việc crack, sử dụng hack, tải game lậu là “bình thường” khi chơi game trên nền tảng PC phải không? Do đó, các nhà phát hành luôn thêm các công cụ chống vi phạm bản quyền (DRM) vào các phiên bản game để bảo vệ công sức của mình. Nếu bạn chưa biết DRM là gì thì đây là chương trình không cho phép bạn sao chép hoặc chia sẻ nội dung có bản quyền trực tuyến. Ngoài ra, khi bạn chơi game lậu và không thể chơi chế độ nhiều người chơi thì đó là do DRM chặn chứ không phải do lỗi game.

Bạn còn nhớ thảm họa Red Dead Redemption 2 trên PC không? Đây là lý do tại sao các trò chơi được chuyển sang console thường bị sập - Ảnh 4.

Tuy nhiên, khi bạn chơi Assassin’s Creed thông qua Steam, bạn sẽ hiểu được sự bất tiện của DRM. Ubisoft yêu cầu tất cả người chơi phải liên kết tài khoản Uplay của mình khi mua game. Khi đã mua, có thể bị lag hoặc không thể chơi được vì máy chủ quản lý DRM của Ubisoft không ổn định và sẽ không cho bạn chơi game. Ngoài ra, nếu bạn không có Internet, bạn sẽ không thể chơi được vì không thể kết nối đến máy chủ để xác định bạn có bản quyền hay không. Sau này, hệ thống Denuvo ra đời để thay thế các chương trình DRM cũ và sử dụng các mã để xác định bạn có đang chơi “bất hợp pháp” hay không. Điểm “hay” của Denuvo là nó không yêu cầu chúng ta phải có kết nối internet để chơi game nữa, nó chỉ khiến game bị lag hơn vì nó buộc ổ cứng (cả HDD và SSD đều bị ảnh hưởng) phải hoạt động hết công suất.

READ  Chiêm ngưỡng vẻ đẹp sắc sảo không thể rời mắt của em gái Hoa hậu Việt Nam 2006

Đơn giản vì các nhà phát triển và nhà xuất bản không quan tâm đến nền tảng PC.

Bởi vì một số thể loại như game bắn súng góc nhìn thứ ba, game đua xe và game thể thao luôn bán chạy hơn trên console so với PC, nên các nhà phát hành và nhà phát triển game không còn quan tâm nhiều đến nền tảng PC nữa. Ví dụ, Batman: Arkham City chỉ bán được khoảng nửa triệu bản trên PC, nhưng lại bán được 5,5 triệu bản trên PS3 và 4,7 triệu bản trên Xbox 360. Rõ ràng, các nhà phát triển đã kiếm được tiền trên console, vậy tại sao họ lại đầu tư vào phiên bản PC? Nhà phát triển WB Montreal thậm chí còn tuyên bố sẽ ngừng vá Batman: Arkham City và tập trung vào việc tạo DLC để bán cho game thủ.

Bạn còn nhớ thảm họa Red Dead Redemption 2 trên PC không? Đây là lý do tại sao các trò chơi được chuyển sang console thường bị sập - Ảnh 5.

Game chuyển từ console sang PC có nhiều lỗi quá quen thuộc, và có vẻ như các công ty game không mấy quan tâm đến việc khắc phục tình trạng này. Nếu bạn để ý, năm nào cũng có một game AAA chuyển từ console sang PC bị “soi mói”.

Ngoài 5 lý do trên, bạn còn biết lý do nào khác không? Hãy bình luận bên dưới để cho chúng tôi biết nhé.

Nguồn How To Geek, dịch bởi Gearvn

Thông báo chính thức: Ninh Bình Web (thuộc GiuseArt) không hợp tác với bất kỳ ai để bán giao diện Wordpress và cũng không bán ở bất kỳ kênh nào ngoại trừ Facebookzalo chính thức.

Chúng tôi chỉ support cho những khách hàng mua source code chính chủ. Tiền nào của nấy, khách hàng cân nhắc không nên ham rẻ để mua phải source code không rõ nguồn gốc và không có support về sau! Xin cám ơn!

Bài viết cùng chủ đề: