Tại sự kiện E3 2017 diễn ra vào tháng 6 vừa qua, một tựa game thực tế ảo mang tên Moss đã khiến cả làng game nóng lên không phải vì đồ họa quá đẹp và ấn tượng mà vì phong cách của nó. Lối chơi độc đáo, mới lạ với nhân vật chính siêu dễ thương. Moss lấy bối cảnh trong một khu rừng và kể câu chuyện của trò chơi qua góc nhìn của Quill, một cô gái chuột sống trong khu rừng đó.
Vì chuột không thể nói được tiếng người nên đạo diễn của game đã tìm ra một cách khác để kết nối với game thủ, không phải bằng hộp thoại vô hồn như nhiều game nhập vai mà bằng một thứ khác. nhân đạo hơn nhiều: Ngôn ngữ dành cho người điếc. Dựa trên công cụ phát triển trò chơi, Richard Lico, giám đốc Moss, cho biết nhân vật này đang “học” một vài cụm từ ngôn ngữ ký hiệu để tương tác với người chơi, chẳng hạn như “Rất vui được gặp bạn”. các bạn, tên tôi là Quill” bên dưới:
Chuột biết ngôn ngữ ký hiệu ở Moss
“Ở studio không có ai biết nói chuẩn ngôn ngữ người điếc nên tôi thử làm bản demo và nhờ cộng đồng mạng giúp xem mình làm đúng hay không”. Ngay lập tức, cộng đồng game thủ đã đưa ra những phản hồi cực kỳ tích cực, phản ánh rằng đây là một cách tuyệt vời để đưa nhân vật trong game đến với ngày càng nhiều người chơi, bất chấp những thiếu sót về cơ chế. mà họ đang phải chịu đựng.
Tuy nhiên, cũng có một vài trở ngại nhỏ. Đầu tiên, bàn tay của Quill khá nhỏ nên việc di chuyển chúng một cách chính xác không hề dễ dàng. Thứ hai, không phải ai cũng biết ngôn ngữ dành cho người khiếm thính nên không thể lạm dụng nó mà chỉ có thể dùng để gợi ý giải pháp cho các câu đố trên bản đồ hoặc cảm xúc của các nhân vật trong game.