Mặc dù chúng ta vẫn phải chờ thêm vài tháng nữa để phiên bản beta của Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến chính thức ra mắt, nhưng cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam không thể ngừng chú ý đến siêu phẩm mới của Riot Games. Theo đó, mọi thông tin về trò chơi này đều được xem xét và phân tích kỹ lưỡng, thậm chí đến từng chi tiết nhỏ nhất.
- Cosplay quá dẻo, nữ nghệ sĩ khiến fan Honkai: Star Rail nể phục khi thực hiện một loạt động tác đỉnh cao
- Điện thoại Samsung Galaxy S24 có chống nước không, điểm cần lưu ý
- Chuỗi “Điện Thoại Siêu Rẻ” của TGDĐ đóng cửa chỉ sau chưa đầy 1 năm hoạt động
- Cho người qua đường 2,3 tỷ rồi yêu cầu họ nghỉ việc, YouTuber “hợm hĩnh” sốc nặng trước phản ứng của ông sếp
- [Cây Bút Vàng 2020] Những mảnh vỡ của ký ức…
Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến vẫn là chủ đề nóng hổi
Và mới đây, theo một tiết lộ từ Riot Games, về cơ bản, lối chơi của Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến sẽ không có nhiều điểm khác biệt so với phiên bản PC. Tuy nhiên, vẫn sẽ có một số điều được điều chỉnh để thích ứng với nền tảng điện thoại. Nếu như trước đây, chúng ta đã biết về những thay đổi như không còn doanh trại, tháp nhà chính hay tháp ngoài chỉ có 3 lá chắn thay vì 5 như trước, thì giờ đây, đã có tin đồn về hai tính năng khác biệt so với phiên bản PC sẽ được áp dụng trong Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến.
Có thể dễ dàng nhận thấy rằng hiện nay tháp khiên chỉ có 3 lớp.
Xem thêm : Need for Speed hé lộ những hình ảnh đầu tiên trong trailer mới đẹp mê hồn
Cụ thể, trước hết là về vấn đề cắm mắt. Chắc chắn, LMHT: Tốc Chiến vẫn sẽ có ward – thứ mà những người tinh mắt đã thấy trong đoạn trailer giới thiệu trò chơi này, khi biểu tượng con mắt Phật xuất hiện trên màn hình của game thủ. Tuy nhiên, theo một số nguồn tin, người chơi sẽ không thể chủ động cắm ward vào những vị trí mong muốn như trong phiên bản PC của LMHT. Thay vào đó, người chơi vẫn sẽ bắt đầu trò chơi với hai con mắt Phật như trong phiên bản PC, tuy nhiên, vị trí cắm ward đã được định sẵn trên bản đồ và người chơi chỉ có thể cắm ward nếu bắt được chúng, và đứng đủ lâu ở vị trí đó để kích hoạt ward – tương tự như cách Skarner bắt được các trụ pha lê trong phiên bản PC. Có thể thấy, mặc dù chức năng cắm ward đã được đưa vào LMHT: Tốc Chiến nhưng do nhiều hạn chế của phiên bản di động nên có lẽ Riot Games đã phải lựa chọn tính năng như vậy thay vì có thể chủ động cắm ward vào vị trí mong muốn.
Cơ chế bảo vệ trong Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến tương tự như cách Skarner chiếm giữ trụ pha lê.
Vị trí đặt mắt được coi là cố định trong Liên minh huyền thoại: Tốc chiến
Điểm thứ hai mà game thủ Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến có lẽ cũng cần phải chú ý đến đó là chỉ số lính. Trong Liên Minh Huyền Thoại PC, điều này rất quan trọng và sẽ phân biệt rõ kỹ năng đi đường của người chơi. Tuy nhiên, các game MOBA trên di động thì khác, khi với những game như LQMB, việc last hit lính không quá quan trọng vì nếu bỏ qua hành động này, game thủ vẫn sẽ nhận được khoảng 85% lượng vàng cơ bản. Tuy nhiên, theo nhiều nguồn tin từ Riot Games, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến sẽ yêu cầu nhiều kỹ năng farm lính hơn, và sẽ có sự chênh lệch kinh tế giữa hai game thủ có chỉ số lính cao và thấp.
Sẽ có sự khác biệt về kinh tế giữa những người chơi có lượt đánh cuối nhiều hơn và ít hơn
Tầm nhìn và kinh tế luôn là hai điều kiện tiên quyết để giành chiến thắng trong mọi trận đấu. Và để trở thành cao thủ trong Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến, có lẽ mỗi người chơi nên chú ý đến những tính năng khác nhau này.
Tham gia thảo luận về League of Legends: Wild Rift của GameK tại đây:
Fanpage: https://www.facebook.com/LMHT.TocChienVN
Nhóm: https://www.facebook.com/groups/420892081903539/
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức