Bài viết của tác giả Nguyễn Sơn Tùng gửi tham dự cuộc thi Cây bút vàng 2020, ban biên tập chỉ chỉnh sửa lại cách trình bày cho phù hợp.
- Mặt mộc xinh đẹp của mỹ nhân giới cosplay, khác hẳn phong thái khi nhập vai nhân vật 18+
- Cảm xúc của cộng đồng mạng sau khi xem xong suất chiếu sớm của siêu bom tấn Avengers: Infinity War
- Bất chấp tai tiếng, hot girl lại diện đồ xuyên thấu nhảy múa trên sóng live
- Cộng đồng tranh cãi nảy lửa khi game thủ khoe 4 Mega Kill liên tiếp nhưng chỉ có 16 mạng, lý do vì sao?
- Nổi tiếng gần bằng Yua Mikami, nàng hot girl bất ngờ nhận lời đe dọa từ “fan cuồng”, hoảng sợ tột độ
Những mảnh ký ức
Bạn đang xem: [Cây Bút Vàng 2020] Những mảnh vỡ của ký ức…
Thế hệ của tôi sinh ra và lớn lên đúng vào thời điểm ngành công nghiệp game bắt đầu phát triển mạnh mẽ, nên tôi may mắn được đồng hành và đắm chìm hoàn toàn vào “thế giới kỳ diệu” mà ngành công nghiệp này mang lại. Tôi đã trải nghiệm mọi thứ từ những chiếc máy NES, SNES huyền thoại của Nintendo đến cuộc cách mạng Play Station của Sony… và tất nhiên là cả cơn bão game trực tuyến. Tuy nhiên, điều tôi trân trọng nhất khi chơi game, bất kể thời đại hay trò chơi nào… chính là những cung bậc cảm xúc, tình cảm, mối quan hệ mà tôi đã có và những con người đặc biệt mà tôi luôn trân trọng cho đến tận ngày hôm nay. Câu chuyện mà tôi sắp chia sẻ dưới đây chính là câu chuyện của một người như vậy.
Tôi thích trò chơi, luôn thích, từ khi còn nhỏ. Nhưng khi nói đến việc tận hưởng trò chơi và thực sự đắm chìm vào chúng, trao cho chúng những cảm xúc của mình, thì mãi đến năm 2001, khi tôi đã là học sinh trung học, tôi mới hiểu. Và cô ấy cũng là người đã đồng hành cùng tôi suốt chặng đường này. Cô ấy tên là Hải Yến, cô ấy là một người bạn rất đặc biệt và khó quên đối với tôi. Tôi vẫn nhớ rõ lần đầu tiên gặp cô ấy tại một cửa hàng trò chơi PS1 trên phố Trương Định.
Chiều hôm đó, như thường lệ sau giờ học, tôi ghé qua tiệm game quen thuộc để giải trí. Trong lúc tôi còn đang phân vân không biết nên chơi Tekken 3 hay MK4 (game Black Dragon), tôi đã nhìn thấy cô ấy. Phải nói thêm là bây giờ, năm 2020, thấy một cô gái trong tiệm NET nhảy Au, chơi LOL, bắn PUBG… là chuyện rất bình thường, nhưng cách đây gần 20 năm, thấy một nữ sinh mặc đồng phục tụ tập trong tiệm game PS1 là chuyện hiếm.
Game mà chị ấy chơi không phải là game chibi dễ thương như Animal Racing, Fox Racing… hay gì đó tương tự, chị ấy đang chơi Final Fantasy VIII. Đúng vậy, bạn đọc không nhầm đâu, đó là FF8, một game nhập vai theo lượt có 4 đĩa. Lúc đó, tôi thực sự bất ngờ và có chút ngưỡng mộ, lần đầu tiên tôi thấy Yen triệu hồi GF Shiva và đánh bại Ifrit, ngầu quá, tôi suýt buột miệng nói hai chữ “chị đại”. FF8 là một game khó với hệ thống phức tạp, đòi hỏi trình độ tiếng Anh khá tốt, nên Yen đã gặp rất nhiều khó khăn, tôi nhớ chị ấy luôn mang theo một cuốn từ điển dày, vừa chơi vừa đọc lời thoại của nhân vật và tra cứu để dịch. Ngày hôm sau tôi vẫn thấy Yen chơi, ngày hôm sau nữa cũng vậy, cả tuần sau đó nữa cũng vậy, có vẻ như chị ấy rất đam mê và đã trở thành khách hàng thường xuyên…
Rồi một ngày chủ nhật đẹp trời, tôi đến cửa hàng trò chơi muộn nên không có máy, tôi định đi tìm một cửa hàng khác thì thấy Yen, tôi không biết mình đang nghĩ gì nhưng tôi quyết định ngồi cạnh cô ấy và xem cô ấy chơi. Chúng tôi không có bất kỳ lời chào sáo rỗng nào, lúc đầu chỉ là những câu hỏi thông thường, ngắn gọn nhưng sau khi tôi giúp cô ấy dịch một số đoạn hội thoại của ông Cid, chúng tôi dần trở nên thoải mái hơn và bắt đầu thảo luận sôi nổi. Lúc đó tôi hỏi cô ấy tại sao lại chơi trò chơi đó, Yen nói rằng cô ấy cũng thích chơi trò chơi nhưng cô ấy không thích trò chơi bóng đá. Còn những trò chơi đối kháng như loại tôi thường chơi, cô ấy nghĩ chúng là trò trẻ con và chưa trưởng thành, cô ấy thích những trò chơi nhập vai có chiều sâu và khó hơn…
Yến nói vậy, tôi cũng thấy hơi tổn thương, nhưng không hiểu sao, nghe em ấy nói liên tục một hồi bằng giọng nói nhỏ nhẹ dễ thương đó, tôi đột nhiên thấy có chút tin tưởng. Sau vài ngày theo dõi và giúp em ấy chơi, tôi thực sự bắt đầu thấy bị thu hút, và cuối cùng sau khoảng một tuần, khi chúng tôi đã quen thuộc và mạnh dạn hơn, chúng tôi quyết định chơi cùng nhau, tiết kiệm thời gian, trí tuệ và tiền bạc, và quan trọng hơn là chơi game với bạn bè vẫn vui hơn.
Câu chuyện tình yêu giữa Squall và Rinoa khiến chúng ta say mê…
Xem thêm : Hoa Xuka có động thái mới, hứa hẹn náo loạn cộng đồng
Sau một vài buổi, chúng tôi phải thừa nhận rằng FF8 thực sự quá khó đối với học sinh. Từ điển chỉ giúp chúng tôi vượt qua các nhiệm vụ ban đầu, nhưng sau đó, nó trở thành cơn ác mộng. Chúng tôi mất 5-6 ngày để hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm thực địa ở Dollet vì trùm Elvoret và con cua máy quá khó chịu và phiền phức.
Tuy nhiên, càng khó, chúng tôi càng thích, và khi vượt qua được, cảm xúc càng trở nên vui vẻ và bùng nổ hơn. Tôi nhớ khi Squall, Zell và Selphie được chính thức công nhận là SeeD, Yen và tôi đã làm hết sức mình và làm một vòng bánh chuối + coca để ăn mừng. Mỗi màn chơi, mỗi thành tích trong trò chơi đều gắn liền với những cảm xúc và ký ức rất vui vẻ của Yen và tôi, đôi khi điên cuồng và vội vã khi thực hiện kế hoạch bắt cóc Tổng thống giả Deling, đôi khi phấn khích và hồi hộp khi lập mưu ám sát Edea.
Kỷ niệm đáng nhớ nhất là ngày chúng tôi hoàn thành đĩa 1 của trò chơi, khi Squall bị trúng một mảnh Ice Strike do Edea ném xuyên qua ngực. Yen khóc nức nở vì sợ Squall sẽ chết. Cuối cùng, tôi phải dỗ Yen ngừng khóc và chủ cửa hàng đã cười rất vui.
Những nhiệm vụ của Squall ở trường cũng giúp chúng tôi xích lại gần nhau hơn.
Sau đó chúng tôi tiếp tục với đĩa 2, tôi nhớ rằng phần mở đầu của đĩa 2 là nhiệm vụ về giấc mơ hồi tưởng của Laguna ở làng Winhill, nhạc nền của đoạn hồi tưởng này có tên là Fragments of Memories, một bài hát rất hay và chúng tôi thực sự thích nó. Yen thậm chí còn lưu một tệp riêng trong phần này chỉ để thỉnh thoảng lấy ra nghe lại bài hát.
Hồi đó, do thiếu thông tin và internet chưa phát triển nên chúng tôi không biết tên bài hát, nhưng không sao, chúng tôi vẫn cùng nhau nghe bài hát đó thỉnh thoảng. Yến nói rằng mỗi lần nghe Fragments of Memories, cô ấy cảm thấy một cảm giác bình yên lạ thường xen lẫn một chút tiếc nuối khó tả. Cô ấy thực sự nghiện bài hát này. Giá như chúng tôi biết nhiều hơn về nó vào thời điểm đó thì thật tuyệt.
Và cứ thế, với những cảm xúc vui vẻ và phấn khích, tôi và Yen tiếp tục sát cánh cùng các nhân vật trong game để vượt qua những quá trình mới, mặc dù rất chậm. Chúng tôi cùng nhau trốn thoát khỏi nhà tù D-District, cùng nhau phá hủy căn cứ tên lửa, cùng nhau giải cứu Balamb Garden, cùng nhau hạ cánh xuống Fisherman’s Horizon…
Trong hơn nửa năm, tôi và Yến đã ở bên nhau cả trong game lẫn ngoài đời. Chúng tôi đã trở thành những người bạn rất thân thiết và gần gũi mặc dù chúng tôi học khác trường, khác lớp. Nửa năm đó cũng là nửa năm tuyệt vời nhất trong cuộc đời sinh viên của tôi. Rồi cơn ác mộng tồi tệ nhất thực sự đã xảy ra với chúng tôi. Gần 20 năm đã trôi qua, nhưng tôi vẫn nhớ rất rõ ngày hôm đó.
Chiều hôm đó chúng tôi chơi xong đĩa 2, chúng tôi đánh bại Seifer và Edea để kết thúc trận chiến giữa 2 Vườn. Chúng tôi định ăn mừng như thường lệ nhưng Yen nói rằng cô ấy cảm thấy hơi buồn vì nhân vật yêu thích Rinoa của cô ấy đã bất tỉnh sau trận chiến và đã hơi muộn nên cô ấy muốn về nhà. Cô ấy hẹn với tôi rằng ngày mai, khi chúng tôi chơi đến đĩa 3 và tìm ra cách chữa khỏi bệnh cho Rinoa, chúng tôi sẽ đến Tràng Tiền ăn kem để khoe, chúng tôi cười một lúc rồi chào tạm biệt và về nhà.
Ngày hôm sau, tôi tan học sớm nên đã đến cửa hàng trò chơi trước, nhưng đã đợi rất lâu nhưng cô ấy vẫn không xuất hiện. Một giờ, rồi hai giờ… và cho đến khi trời tối, Yen vẫn không đến và cô ấy không bao giờ có thể đến nữa vì đêm đó cô ấy đã ra đi mãi mãi, cô ấy đã chết khi cố gắng bảo vệ mẹ và em gái khỏi người cha bạo lực và say xỉn của mình. Phải mất hơn một tuần chờ đợi, tôi mới nghe được tin, tôi biết được từ chủ cửa hàng, ông ấy nói rằng một khách hàng quen gần nhà Yen đã nói với ông ấy nên ông ấy biết. Khoảnh khắc đó thực sự là một khoảnh khắc khó khăn đối với tôi. Cảm giác của một chàng trai trẻ, người chưa bao giờ mất đi người thân yêu và bây giờ phải đối mặt với điều đó lần đầu tiên thực sự là một cảm giác tồi tệ. Tôi buồn, thất vọng, tổn thương, chán nản… muốn khóc nhưng không thể, chỉ cảm thấy một nỗi buồn rất khó chịu và cảm giác nghẹn ngào tràn ngập lồng ngực.
Cô ấy rời đi mà chưa hoàn thành câu chuyện tình yêu của mình trong FF8…
Hải Yến ra đi quá sớm, quá nhanh. Em để lại gia đình, bạn bè, thầy cô và tôi với những kỷ niệm, và nhóm SeeD với một hành trình còn dang dở. Mất đi một người gần gũi với mình dường như khiến thế giới của tôi trở nên buồn tẻ, trong thời gian đó tôi trở nên khép kín và thờ ơ, chỉ biết ăn, học và ngủ. Không bóng đá, không cờ vua và tất nhiên là không chơi game. Những sở thích và đam mê hàng ngày trước đây thực sự không giúp ích gì cho tôi, không có gì vào thời điểm đó có thể khiến tôi quên đi mất mát này. Tôi đoán là tôi nhớ Yến rất nhiều, nhớ em rất nhiều, và tôi vẫn nhớ cho đến bây giờ.
Sau khi trải qua mùa đông lạnh giá nhất thập kỷ và sau đó là mùa hè nóng nực nhất, tổng cộng tôi đã sống trong nỗi buồn đó khoảng 8 hoặc 9 tháng, và tôi bắt đầu học cách chấp nhận sự thật, chấp nhận rằng cô ấy đã đến một thế giới tốt đẹp hơn và không thể quay trở lại. Và ngay khi thời gian chữa lành những vết sẹo tình cảm của tôi, tôi đã đưa ra quyết định và quyết tâm hoàn thành nó, để hoàn thành trò chơi còn dang dở của chúng tôi.
Mặc dù biết mình sẽ phải đi một mình, nhưng tôi biết mình nhất định sẽ làm, nhất định, vì Yen và vì cả tôi nữa. Và rồi với quyết tâm mãnh liệt như vậy, sau hơn một năm, đúng vào những ngày cuối cùng của cuộc đời sinh viên, tôi đã thực sự “phá đảo” được trò chơi Final Fantasy VIII. Khoảnh khắc nhóm SeeD đánh bại Ultimecia và Griever (bạn gái của cô ấy), tôi đã khóc như một đứa trẻ mặc cho sự chế giễu và cười nhạo của những khách hàng trong cửa hàng trò chơi lúc đó. Chỉ có chủ cửa hàng đi tới, anh ấy im lặng và không nói gì, chỉ vỗ vai tôi để động viên và chia sẻ, có lẽ anh ấy cũng hiểu được cảm xúc của tôi lúc đó.
Vào khoảnh khắc mà nhiều người sẽ vui mừng, sẽ hò reo và ăn mừng vì hoàn thành một trò chơi khó, thì tôi lại rơi nước mắt, tôi khóc vì thành tích này chẳng khác gì những thành tích tôi đã đạt được kể từ đĩa 3, tôi đã bắt được Odin, tìm thấy thành phố Esthar, lên vũ trụ và chứng kiến Lunar Cry, tôi cũng đã tìm thấy tàu vũ trụ Ragnarok, giải cứu Rinoa và đánh bại Adel, và trước khi tiêu diệt Ultimecia, tôi cũng đã phá hủy lâu đài của cô ta. Tôi đã vượt qua mọi thứ… Tôi đã làm được… nhưng… mục đích là gì. Những điều đó trở nên vô nghĩa, bởi vì sự thật là bạn tôi, người bạn đã ở bên tôi từ những bước đầu tiên của trò chơi đã không còn nữa, không thể ngồi đây cùng tôi để chứng kiến những khoảnh khắc này. Và khi trò chơi này kết thúc, tôi hiểu rằng đây sẽ là lời tạm biệt cuối cùng dành cho cô ấy nên tôi không thể kìm được nước mắt.
Thời gian trôi qua, đã gần 20 năm kể từ ngày đó, tôi vẫn mê game, tôi đã chơi đủ loại game, chơi trên nhiều nền tảng tiên tiến, chơi ở các trung tâm hiện đại, tiện lợi và chơi với nhiều bạn mới nhưng không có game nào, và không ai có thể mang lại cho tôi cảm giác thích thú, phấn khích và vui vẻ… như khi chơi với Hải Yến trong tiệm game PS1 chật chội đó.
Tôi vẫn nhớ cô ấy, nhớ đôi mắt cô ấy, nụ cười cô ấy, giọng nói dễ thương của cô ấy, đôi khi chúng vẫn hiện lên trong tâm trí tôi và khiến tôi cảm thấy bình yên. Tôi chắc chắn sẽ trân trọng những kỷ niệm đó trong suốt quãng đời còn lại, để một ngày nào đó, khi tôi có thể gặp lại cô ấy ở thế giới bên kia, chúng tôi chắc chắn sẽ trò chuyện và cười vui vẻ như ngày xưa. Chắc chắn là vậy.
Sân chơi “Cây bút vàng” được GameK tổ chức hàng năm đã trở thành truyền thống để các game thủ có cơ hội giao lưu và thể hiện bản thân với các game thủ trên toàn thế giới.
Đây cũng là nơi bạn có thể đọc và trải nghiệm những bài viết tuyệt vời, chất lượng… xoay quanh cuộc sống, những cung bậc cảm xúc rất riêng mà chỉ game thủ mới có thể hiểu và đồng cảm.
Để biết thông tin chi tiết về cuộc thi và giải thưởng, hãy xem Tại đây. Mọi bài viết và thắc mắc, vui lòng gửi đến caybutvang@gamek.vn!
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức