Thông thường, bạn sẽ phải bỏ ra khoảng 1 triệu đồng để sở hữu trò chơi AAA yêu thích. Nhưng sau đó bạn vẫn phải trả nhiều hơn để có được trải nghiệm trọn vẹn, mặc dù nó đã có sẵn trong trò chơi ngay từ đầu.
- Các vị phụ huynh: Xin dùng ít điện thoại thôi và dành thời gian cho con nhiều hơn đi!
- Lộc Fuho gây sốc khi tái xuất với diện mạo mới, tóc tai vuốt vuốt bảnh như trai Hàn Quốc
- Phát hiện thêm 2 ca mắc COVID-19 tại Đà Nẵng và Quảng Ngãi
- Suýt đi xuất khẩu lao động, Nam Blue nói lên thực trạng “chua chát” sau 7 năm làm streamer
- Cay cú vì thua game, nữ streamer xinh đẹp nhảy cẫng lên tiếc nuối, vô tình để lộ áo ngực ngay trên sóng
Đây cũng là một hình thức kinh doanh, vì vậy không có gì sai khi các công ty game tập trung vào lợi nhuận. Làm điều đó một cách tinh tế thì ổn, nhưng nếu họ liên tục moi tiền từ game thủ (hoặc tệ hơn là người hâm mộ trung thành) thông qua các đơn đặt hàng trước, DLC & season pass, và microtransactions, thì điều đó không tốt lắm.
Bạn đang xem: Top 10 tựa game bào tiền anh em game thủ một cách ‘tàn bạo’
Sau đây là danh sách 10 trò chơi cho thấy nhà phát hành đã lừa đảo game thủ như thế nào.
Chuyến du ngoạn Mario Kart (2019)
Khi series Mario Kart ra mắt phiên bản Mario Kart Tour dành cho điện thoại, những người hâm mộ kỳ cựu của series game này nói riêng và game thủ di động nói chung đã rất phấn khích và hào hứng. Thay vì chỉ độc quyền trên nền tảng của Nintendo, giờ đây game thủ có thể thưởng thức tựa game đua xe nổi tiếng này ngay trên điện thoại và thể hiện “kỹ năng lái xe mượt mà” của mình mọi lúc mọi nơi.
Tuy nhiên, cuộc sống không như mơ, trò chơi không có chế độ trực tuyến, có vẻ như Mario Kart Tour đã mất đi linh hồn của nó. Đồng thời, Nintendo cũng buộc người chơi phải bỏ tiền thật để mua “Gold Pass”.
Gói “Gold Pass” này cho phép người chơi thu thập thêm các vật phẩm, nhân vật và xe đua đặc biệt trong trò chơi. Nhưng đáng thất vọng hơn, “Gold Pass” là tấm vé duy nhất để người chơi tham gia hạng đua 200cc – hạng cao nhất trong Mario Kart Tour.
Trong game cũng có một cửa hàng nơi bạn có thể mua Rubies, và bạn có thể sử dụng loại tiền này để mua trang bị tốt nhất và tham gia chế độ “coin rush” để kiếm thêm tiền. Mặc dù trò chơi không bắt buộc bạn phải chơi theo cách này để kiếm thêm tiền, nhưng đây là hướng đi mà Nintendo muốn người chơi theo đuổi.
Nhím Sonic (2006)
Với thành công vang dội của Sonic 1, 2 và 3, SEGA liên tục chứng tỏ mình là đối thủ đáng gờm của Nintendo với loạt game Mario huyền thoại.
Tuy nhiên, series Sonic bắt đầu suy yếu với Shadow the Hedgehog (2006). Khi trò chơi được phát hành, nó có rất nhiều lỗi, cốt truyện thì nhàm chán và lời thoại thì vụng về. Nhìn chung, mua nó để hoàn thành bộ sưu tập thì ổn, nhưng không thể chơi được.
Lý do cho sự thất bại này là vì SEGA muốn trò chơi được phát hành kịp thời vào dịp Giáng sinh để thúc đẩy doanh số. Vì vậy, trò chơi không có đủ thời gian để hoàn thành và kết quả là một sản phẩm chưa hoàn thiện ảnh hưởng đến danh tiếng của Sonic.
GTA V (2013)
Khi được phát hành vào năm 2013, GTA V ngay lập tức chứng tỏ mình xứng đáng với cái tên huyền thoại Grand Theft Auto.
Một trong những hoạt động mới thu hút nhiều game thủ trong phần này là cướp ngân hàng. Người chơi có thể lập đội và cùng nhau thảo luận kế hoạch, phân chia vai trò để thực hiện thành công một vụ cướp ngân hàng. Tuy nhiên, khi trò chơi mới ra mắt, hoạt động này chưa có.
Trong khi chờ chế độ cướp hoàn tất, Rockstar đã quyết định thêm “Thẻ cá mập” vào trò chơi. Đây là một dạng tiền tệ trong trò chơi và có thể mua bằng tiền thật. Đây không phải là vấn đề lớn vì việc mua hay không là tùy thuộc vào bạn. Vấn đề là, nếu bạn không mua, bạn sẽ phải mất rất nhiều công sức để kiếm tiền theo cách thông thường.
Kết quả là, game thủ bị mắc kẹt, chỉ còn một cách duy nhất: nạp tiền vào trò chơi, nếu không, cày như vậy sẽ rút ngắn tuổi thọ của họ. Tin tốt là sau một thời gian, chế độ trộm cắp đã được thêm vào và trái tim của game thủ lại vui vẻ trở lại.
Sống hay chết 6 (2019)
Xem thêm : Grand Theft Auto: San Andreas và những lệnh ăn gian đã trở thành huyền thoại
Dead or Alive là series game đối kháng 3D cũng nổi tiếng với dàn nhân vật đa dạng, từ những tỷ phú lập dị đến những nhân vật nổi tiếng trong series Ninja Gaiden. Nhưng điều thu hút hầu hết game thủ đến Dead or Alive chính là nữ đấu sĩ có thân hình “nóng bỏng” và những đường cong vô cùng khiêu khích.
Ngoài ra, những nhân vật nữ này có trang phục bó sát đến mức trông như họ không mặc gì cả. Tất nhiên, vẫn còn những trang phục khác khiêm tốn hơn để game thủ lựa chọn.
Nhìn thấy tiềm năng “khai thác” thêm tiền, nhà phát triển Team Ninja đã tung ra các gói mở rộng (DLC) với mức giá dao động từ 500.000 đồng đến hơn 2.000.000 đồng. Các gói DLC này chủ yếu là các phần bổ sung về mặt thẩm mỹ, chỉ một số ít bổ sung thêm các chiến binh với bộ trang phục riêng của nhân vật.
May mắn thay, nó chỉ để trang trí và không có chức năng nào khác. Nếu nó là trò chơi trả tiền để thắng, có lẽ game thủ sẽ ném đá nó không thương tiếc.
The Elder Scrolls: Blades (2020)
Đây là một trò chơi di động của Bethesda Softworks cho phép game thủ thưởng thức series The Elder Scrolls ở bất cứ đâu. Điều này khiến game thủ rất phấn khích, nhưng khi trò chơi được phát hành, người chơi đã thất vọng.
Cơ chế chiến đấu thì nhàm chán, và trên hết, người chơi phải chờ rất lâu cho một việc đáng lẽ phải làm ngay lập tức (như mở rương). Danh tiếng của Bethesda cũng bị ảnh hưởng vì điều đó.
Mặc dù trò chơi vẫn có một số tính năng thú vị, như xây dựng thị trấn, nhưng sự thú vị đó nhanh chóng mất đi khi trò chơi buộc bạn phải tiếp tục chờ đợi, trừ khi bạn trả tiền để rút ngắn thời gian đó. Do đó, một trò chơi miễn phí như The Elder Scrolls: Blades có cảm giác giống như trả tiền để thắng hơn.
Do sự phản đối mạnh mẽ của người hâm mộ, Bethesda đã phải “nhượng bộ”, giảm thời gian chờ đợi và cho phép người chơi mở kho đồ sớm hơn.
Dòng game Call of Duty
Thật vậy, hiện tại có ba nhà phát triển đang làm việc trên series này, và mỗi năm một trong số họ được thể hiện kỹ năng của mình. Nhưng liệu có cần thiết phải phát hành một Call of Duty mới mỗi năm không? Đặc biệt là khi các trò chơi Call of Duty gần đây đã bao gồm các gói DLC, season pass và thậm chí là microtransaction.
Nếu các nhà phát triển biết tận dụng thời gian mình có để làm ra một tựa game thực sự hoành tráng, thực sự chất lượng, người hâm mộ sẽ sẵn sàng chi tiền để mua nó hằng năm. Phiên bản Modern Warfare (2019) dường như đã làm được điều này, bởi chỉ 6 ngày sau khi ra mắt, Modern Warfare đã trở thành tựa game bán chạy nhất tại Mỹ năm 2019, thu về 600 triệu USD chỉ sau 3 ngày ra mắt. Ngoài ra, nó còn thống trị chế độ trực tuyến với hơn 300 triệu trận chiến chỉ sau 2 tháng. Đây là những thành tựu mà các phần Call of Duty trước đó chưa làm được.
Dù sao thì việc cho ra mắt phiên bản mới mỗi năm cũng phần nào cho thấy truyền thống lừa đảo game thủ của Activison.
Quốc ca (2019)
Khi EA giới thiệu game bắn súng Anthem, mọi người đều coi đây là đối thủ đáng gờm của Destiny, với tiềm năng trở thành ngôi sao sáng trong thể loại này.
EA đã chi rất nhiều tiền vào tiếp thị để thu hút game thủ và khiến họ hào hứng với trò chơi này. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng BioWare chỉ nổi tiếng với các series nhập vai như Dragon Age, Mass Effect, nhưng không có kinh nghiệm trong việc săn loot như Destiny. Ngoài ra, engine Frostbite của EA cũng đã khiến BioWare “lên nóc” với Mass Effect: Andromeda, vì vậy khi engine này tiếp tục được sử dụng cho Anthem, bạn đã có thể đoán được kết quả.
Anthem đã có màn ra mắt thảm hại: hệ thống điều khiển vụng về, menu tệ hại và hệ thống chiến lợi phẩm cực kỳ mất cân bằng.
Một số lý do khiến trò chơi ở trạng thái này là vì nhiều nhân viên đã nghỉ việc hoặc không hứng thú với dự án. Ngoài ra còn có trường hợp làm việc suốt đêm trong nhiều tháng để kịp tiến độ.
Xem thêm : Cửu Tinh Vô Song – Truyện tranh khoa huyễn của giới trẻ Việt
Thất bại thảm hại của Anthem đã đặt ra câu hỏi liệu EA có còn quan tâm đến việc tạo ra những trò chơi hay hay không, hay chỉ tập trung vào chữ “lợi nhuận” suốt ngày.
Dòng sản phẩm FIFA
FIFA cũng là series game thường niên, hướng đến những người yêu thích bóng đá. Tuy nhiên, bên cạnh những người hâm mộ trung thành, vẫn có những game thủ phàn nàn rằng FIFA năm nay không khác gì FIFA năm ngoái.
Việc tung ra phiên bản mới hằng năm như thế này khiến EA rơi vào thế khó, bởi khoảng thời gian đó rất khó để thay đổi và cải thiện phần tiếp theo đủ để thuyết phục game thủ tiếp tục chi hơn một triệu đồng khi mà theo họ, nó không khác nhiều so với phần trước.
Không chỉ vậy, phần Ultimate Team cũng gây ra nhiều tranh cãi vì đây là chế độ chơi hấp dẫn nhất. Game thủ sẽ được toàn quyền xây dựng đội hình của riêng mình bằng cách cày tiền để mở các gói cầu thủ ngẫu nhiên.
Ngoài ra, các gói này cũng có thể được mua bằng tiền thật với mức giá dao động từ 120.000 VND đến 2.450.000 VND. Thật không may, những cầu thủ bạn mở khóa trong phần này sẽ không được chuyển sang phần tiếp theo, buộc bạn phải bắt đầu lại hoặc chi thêm tiền để mở khóa các gói cầu thủ mới.
EA thực sự biết cách kiếm tiền từ game thủ, không kém gì Activision. Gần đây, EA cũng bị cáo buộc sử dụng trò chơi FIFA để dẫn dắt game thủ vào cờ bạc.
Chiến tranh giữa các vì sao II (2017)
Star Wars Battlefront II về cơ bản là phiên bản “làm lại” của loạt Battlefield nhưng với chủ đề Star Wars, và điều này đã làm nhiều game thủ hài lòng. Nhưng có lẽ họ đã có một khoảnh khắc lơ là, quên rằng EA là người đứng sau trò chơi này.
Hứa hẹn rằng trò chơi sẽ không có gói season pass, game thủ thậm chí còn bất cẩn hơn. Tuy nhiên, vẫn có một số người hâm mộ mất niềm tin vào EA, và họ đã đúng. Trừ khi người chơi sẵn sàng cày game trong tối đa 40 giờ, hoặc trả tiền cho trò chơi, họ sẽ không bao giờ có cơ hội hóa thân thành những nhân vật Star Wars nổi tiếng như Luke Skywalker hay Darth Vader.
Cơ chế hộp chiến lợi phẩm được giới thiệu trong trò chơi và bạn buộc phải mở hộp để nhận một số thẻ nâng cấp và mở khóa các nhân vật trong trò chơi. Điều này có nghĩa là nếu bạn thích hoặc cần thứ gì đó trong trò chơi, bạn phải trả tiền để có cơ hội sở hữu vật phẩm đó.
Cuối cùng, sau sự phản đối dữ dội của người hâm mộ, EA đã phải thay đổi toàn bộ hệ thống này để khiến trò chơi trở nên thú vị và hấp dẫn hơn. Ngoài ra, Star Wars Battlefront II vẫn tiếp tục nhận được các bản cập nhật DLC miễn phí. Có lẽ EA đã hối hận?
Fallout 76 (2018)
https://www.youtube.com/watch?v=M9FGaan35s0
Có lẽ là một trong những thảm họa lớn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Fallout 76 được cho là trò chơi nhiều người chơi Fallout mà người hâm mộ đã chờ đợi, nhưng thay vào đó lại là một sự thất vọng lớn.
Khi Bethesda công bố Fallout 76, nhiều game thủ tỏ ra nghi ngờ về chất lượng của game vì vẫn sử dụng chung engine lỗi thời như Fallout 4. Nhưng bỏ qua điều đó, đây vẫn là một tựa game đầy hứa hẹn và Bethesda đã khiến game thủ, đặc biệt là những fan cứng, cảm thấy phấn khích hơn khi giới thiệu phiên bản Power Armor (trị giá khoảng 4.500.000 VND) với mũ bảo hiểm T-51B trong bộ Power Armor, túi vải Duffel Bag và nhiều vật phẩm giá trị khác.
Nhưng khi game thủ nhận được sản phẩm cuối cùng, họ nhận ra rằng chiếc túi có chất lượng rất kém và thậm chí không được làm bằng vải. Thay vì đền bù cho game thủ bằng chiếc túi như đã hứa, Bethesda đã đền bù cho họ bằng tiền tệ trong trò chơi trị giá… 150.000 VND. Chưa kể chất lượng của trò chơi cũng rất tệ.
Sau đó, công ty đã bồi thường cho “nạn nhân” bằng một chiếc túi vải như đã quảng cáo, nhưng có vẻ đã quá muộn vì mọi chuyện đã xảy ra.
Nguồn: What Culture, dịch bởi Gearvn
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức