Đây cũng chính là lý do vì sao có những series đã kết thúc nhưng nhà phát hành vẫn khăng khăng rằng nó chưa kết thúc, vẫn tiếp tục ra phần tiếp theo bất chấp chất lượng ra sao.
- Nhan sác hiện tại của “vợ quốc dân” Esports, bị khán giả “thất sủng” chê bai kém sắc
- Ngắm nhan sắc tuyệt phẩm của hot girl tỷ phú, đã giàu lại còn xinh thế này thì ai mà chịu nổi
- Làm được điều đàn anh chưa từng làm, tuyển thủ Liên Quân bị fan nữ MC hot nhất “dằn mặt”
- K-ICM lần đầu lên tiếng khẳng định năm sinh thật, cộng đồng mạng thắc mắc sao vẫn cứ bất nhất
- Linh Ka nhờ đích danh hội đồng game thủ tư vấn yêu đương, lời hồi đáp khiến hot girl ngỡ ngàng
Dù thế nào đi nữa, rõ ràng là nhà phát triển đã không nghĩ đến khả năng có phần tiếp theo của trò chơi mà họ đang thực hiện. Vì vậy, khi nhà phát hành yêu cầu phần tiếp theo, họ phải vắt óc suy nghĩ để đảm bảo rằng nó không giống như một cái tát vào mặt. Và một số phần tiếp theo thì chấp nhận được, một số thì không.
Bạn đang xem: Top 10 dòng game tưởng đã kết thúc hoàn hảo nhưng lại bị vắt sữa tiếp
Sau đây là danh sách 10 bộ phim truyền hình tưởng chừng đã kết thúc nhưng vẫn có phần tiếp theo.
Quỷ dữ 5
Resident Evil 5 có một cái kết rất buồn cười, cụ thể là nhân vật phản diện nổi tiếng Albert Wesker bị thổi bay bởi 2 phát súng RPG, và “phần còn lại” của hắn được cho là bị đốt cháy bởi dung nham.
Wesker chết, Tập đoàn Tricell sụp đổ, virus Uroboros bị tiêu diệt, kết thúc câu chuyện. Nhưng trong phần 6, một tổ chức xấu xa khác, Neo-Umbrella, được tiết lộ là đang sử dụng một loại virus để thống trị thế giới.
Resident Evil 6 cũng cho thấy series này đã cạn kiệt ý tưởng khi sử dụng lại một số nhân vật chính từ các phần trước như Leon và Chris. May mắn thay, Capcom đã bù đắp bằng Resident Evil 7 với lối chơi góc nhìn thứ nhất.
Final Fantasy X
Mặc dù các phần Final Fantasy thường là các phần độc lập, nhưng ở các phần sau, Square Enix đã giới thiệu các phần phụ, bắt đầu từ phần thứ 10.
FFX kết thúc khá tốt: Yu Yevon bị đánh bại và Sin bị hủy diệt mãi mãi, Tidus, trở thành một bóng ma, dần dần biến mất và Yuna bắt đầu xây dựng lại Spira. Về cơ bản, đó là một kết thúc có hậu với một chút đắng cay… cho đến khi FFX-2 ra mắt 2 năm sau đó.
Sau khi Yevon ra đi, nhiều tổ chức đã lợi dụng tình hình, gây căng thẳng giữa Liên đoàn Thanh niên và New Yevon, trong khi Yuna phải vật lộn để tìm cách hồi sinh Tidus.
Đây là một “hoàn tác” kinh điển của một kết thúc hoàn hảo để kiếm thêm tiền. Và mặc dù FFX-2 vẫn khá thú vị để chơi, nhưng nó cực kỳ thừa thãi và không cần thiết về mặt cốt truyện.
Max Payne 2: Sự sụp đổ của Max Payne
Max Payne 2 là một trong những phần tiếp theo hay nhất từng được thực hiện, với đoạn kết là cảnh Max Payne bắn và giết chết bất kỳ ai dám đối đầu với anh, và người tình của anh, Mona Sax, cũng chết trong cuộc đấu súng.
Quan trọng nhất là cảnh Max Payne cuối cùng cũng học được cách chấp nhận và đối mặt với quá khứ (khi gia đình Max Payne bị sát hại) và cho rằng mọi thứ đều ổn.
Ngay cả người sáng tạo ra Max Payne là Sam Lake cũng nói rằng ông muốn kết thúc series này bằng phần 2, nhưng Rockstar Games đã quyết định hồi sinh series này bằng phần 3 mà không có sự tham gia của Lake.
Max Payne 3 không còn cảm giác u ám kinh điển như 2 phần trước mà thay vào đó là ánh nắng vàng rực rỡ của São Paulo và xây dựng hình ảnh Max Payne như một kẻ nghiện rượu và ma túy bị cuốn vào một đường dây bắt cóc.
Về mặt lối chơi, Max Payne 3 đã làm rất tốt, nhưng vì ra mắt gần 10 năm sau phần 2 và không có gì giống với phiên bản trước nên đây có thể được coi là một trò chơi hoàn toàn mới mang tên Max Payne.
Không Gian Chết 3
Cái kết của Dead Space 3 đã được đóng đinh vào quan tài, nhưng bản mở rộng Awakened đã xé toạc cái đinh đó mà không chút do dự.
Cụ thể hơn, Dead Space 3 kết thúc với cảnh Isaac và Carver hy sinh bản thân vì mục tiêu cao cả là phá hủy Marker và tiêu diệt Necromorphs.
Nhưng tất nhiên Visceral Games đã chuẩn bị phần tiếp theo, vì vậy trong phần after credit, trò chơi tiết lộ rằng cả hai nhân vật này thực ra vẫn còn sống.
Thật vậy, trong DLC Awakened, Isaac và Carver đã sống sót, và tệ hơn, cả Marker lẫn Necromorph đều không bị tiêu diệt hoàn toàn. Trái đất thậm chí còn bị Necromorph xâm lược.
Điều buồn cười là cái kết của DLC này khá mơ hồ, ngụ ý rằng sẽ có phần 4 (mà vẫn chưa xảy ra). Awakened không nên tồn tại.
Bánh Răng Chiến Tranh 3
Giống như loạt game Resident Evil, Gears of War cũng có “sở thích” là thiết lập lại loạt game với mỗi phần mới. Mặc dù mỗi phần đều kết thúc bằng sự hủy diệt hoàn toàn của kẻ thù, nhưng vẫn luôn có những thế lực thù địch khác ẩn núp ngoài kia.
Gears of War 3 là một trò chơi kết hợp mọi thứ từ các phần trước vào trong một: Locust, Lambent và Imulsion đều bị phá hủy, và Marcus suy ngẫm về sự hy sinh của Adam và Dom khi anh đặt hy vọng vào tương lai của trái đất.
Thực tế là Gears of War 4 mất thêm 5 năm nữa để phát hành dường như chứng minh rằng phần 3 đã hoàn thành, vì vậy việc tiếp tục câu chuyện là vô cùng khó khăn. Đây cũng có thể là lý do tại sao phần 4 được thiết lập 25 năm sau các sự kiện của phần 3, với một chủng tộc mới có tên là Swarm (hậu duệ của Locust).
Mặc dù phần thứ tư không hẳn là điều bất ngờ, nhưng nó đã tước đi mọi thứ hay ho nhất của phần kết Gears of War 3 mà không cần suy nghĩ thêm.
Tomb Raider: Sự tiết lộ cuối cùng
The Last Revelation được tạo ra và tiếp thị như là phần cuối cùng trong loạt game Tomb Raider vì nhà phát triển Core Design cảm thấy như vậy là đủ.
Và phần này có một kết thúc rất bất ngờ và “đen tối”, khi Lara Croft dường như bị chôn sống trong một ngôi mộ sắp sụp đổ, sau khi từ chối nhận sự giúp đỡ từ Von Croy – “người cố vấn” trước đây của Lara.
Trò chơi nhận được nhiều đánh giá tích cực và nhiều game thủ chấp nhận đây là cái kết hợp lý cho series game này… cho đến khi Eidos “bật đèn xanh” cho Tomb Raider Chronicles phát hành 1 năm sau đó.
Mặc dù Chronicles là phần tiền truyện, nhưng nó kết thúc với cảnh Lara vẫn còn sống, trước khi phần tiếp theo The Angel of Darkness được phát hành với bối cảnh sau The Last Revelation, đưa Lara trở lại với game thủ.
Cả Chronicles và The Angel of Darkness đều bị chê bai và không bán chạy. Kết quả là, Tomb Raider đã được Crystal Dynamics mua lại, trong khi Core Design bị chỉ trích và sau đó đóng cửa.
hào quang 3
Sau cái kết không thể chấp nhận được của Phần 2, Microsoft đã mạnh dạn quảng bá Halo 3 với khẩu hiệu “Kết thúc cuộc chiến”, ngụ ý rằng họ đã biết về lỗi và hứa sẽ sửa trong phần này.
Và phần 3 này cũng được coi là phần cuối của series nên câu tagline có phần đáng tin. Hơn nữa, trong cảnh cuối của Halo 3, cả Master Chief và Cortana đều đồng ý rằng Prophet of Truth, Covenant và Flood đều đã bị tiêu diệt, nhiệm vụ ở đây đã hoàn thành.
Mặc dù Master Chief ngủ đông vào cuối game và đoạn kết bí mật ám chỉ rằng cuộc phiêu lưu vẫn đang tiếp diễn, nhưng kết thúc của Halo 3 vẫn có thể được coi là kết thúc của series. Tuy nhiên, vì Halo đã thành công về mặt thương mại nên chắc chắn sẽ có… phần thứ 4.
Đúng vậy, Halo 4 ra mắt vào năm 2012, bắt đầu bằng cuộc chạm trán với một chủng tộc người ngoài hành tinh mới có tên là Prometheans. Và nó cũng đặt nền móng cho bộ ba Halo tiếp theo, với chương cuối cùng, Halo Infinite, dự kiến ra mắt vào năm 2020.
Mặc dù game thủ vẫn chào đón các phần Halo sau này, nhưng sẽ thật thỏa mãn nếu series Halo kết thúc ngay ở phần 3.
Hiệu ứng khối lượng 3
Mặc dù bị người hâm mộ chỉ trích dữ dội, không thể phủ nhận rằng Mass Effect 3 là một cái kết khá “hoành tráng”, khép lại hành trình du hành không gian của Chỉ huy Shepard qua 3 trò chơi, chấm dứt cuộc chiến với Reapers.
Nhưng thay vì tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới, EA đã khăng khăng tạo ra một “bản khởi động lại nhẹ nhàng” của Mass Effect có tên là Andromeda. Trò chơi lấy bối cảnh 600 năm sau các sự kiện của Mass Effect 3 với dàn nhân vật hoàn toàn mới.
Mặc dù chúng ta có thể cảm ơn EA và BioWare vì đã không hồi sinh Shepard như trong phần 2, Mass Effect 3 vẫn xứng đáng là chương cuối cùng của loạt game Mass Effect gồm 3 phần, và Andromeda thường được coi là phiên bản “đứa con thứ hai” của loạt game này vì trò chơi nhận được khá nhiều phản hồi trái chiều và doanh số không như mong đợi.
Metal Gear Solid 4: Súng của Patriots
Metal Gear Solid 4 là một kết thúc vững chắc cho câu chuyện của Solid Snake. Nó khép lại mọi kết thúc còn bỏ ngỏ, và bằng cách để Old Snake sống phần đời còn lại trong hòa bình, game thủ cảm thấy vô cùng hài lòng với kết thúc này.
Hầu hết người hâm mộ không nghĩ rằng MGS V sẽ tồn tại. Sau MGS IV, có Metal Gear Rising: Revengeance, nhưng nó được coi là “phụ lục” và không thực sự là phần tiếp theo của MGS IV.
Nhưng sau đó, MGS V: The Phantom Pain được phát hành vào năm 2015. Đây là phần tiền truyện để tái lập bối cảnh cho các sự kiện diễn ra trong series, cụ thể là danh tính của Big Boss. Phần này cũng nhận được nhiều ý kiến trái chiều từ người hâm mộ.
Mặc dù cả hai trò chơi đều có lối chơi rất hấp dẫn và thú vị, nhưng không trò chơi nào thực sự chứng minh được sự tồn tại của chúng (về mặt cốt truyện), đặc biệt là vì MGS IV đã đóng sầm tất cả các cánh cửa.
Cổng thông tin
Portal là một trò chơi giải đố rất “thông minh” của Valve, kết thúc bằng cảnh nhân vật chính Chell phá hủy GLaDOS, toàn bộ căn phòng bị xé toạc và Chell tỉnh dậy và thấy mình đang nằm bên ngoài Trung tâm nghiên cứu khoa học Aperture.
Mặc dù bài hát kết thúc có tên là “Still Alive”, ngụ ý rằng cuộc phiêu lưu vẫn tiếp diễn vì GLaDOS vẫn còn tồn tại, chúng ta có thể cho rằng Valve làm vậy chỉ để giải trí.
Nhưng khoảng hai năm rưỡi sau đó, vào năm 2010, Valve đã cập nhật Portal với một đoạn kết mở rộng cho thấy Chell bị một con robot kéo đi, và Portal 2 được công bố vài ngày sau đó.
Trong khi việc phát hành bản cập nhật thay đổi kết thúc của trò chơi là một ý tưởng mới lạ, Portal được xem như một trò chơi riêng biệt, chơi một lần rồi kết thúc, trong khi chờ đợi… Half-Life 3. Về cơ bản, nó không nhất thiết phải có phần 2.
May mắn thay, Portal 2 vẫn rất tuyệt vời, thậm chí còn hay hơn phiên bản tiền nhiệm, vì vậy đây là một trong số ít trường hợp mà cốt truyện của trò chơi được thay đổi để tạo tiền đề cho phần tiếp theo hoành tráng hơn.
Nguồn: What Culture dịch bởi Gearvn
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức