Tôi cá là trong quá trình chơi Liên Minh Huyền Thoại, các bạn đã rơi vào tình huống này nhiều lần rồi. Hãy coi đây là bài đánh giá cho chúng tôi, nhìn lại và xem chúng tôi còn yếu ở đâu và khắc phục, chúng tôi có thể làm gì bây giờ?
- 5 trang bị giúp mọi tướng đều có thể xưng bá trong chế độ URF của Liên Minh Huyền Thoại
- Vô tình để lộ thu nhập trăm tỷ ngay trên sóng livestream, nữ streamer vẫn kêu trời vì bị chậm lương “như cơm bữa”
- Từ một vũ công xinh đẹp dịu dàng, cô gái trở thành streamer “củ hành” anh em game thủ Call of Duty: Mobile VN
- Cộng đồng tiếc nuối sau thất bại của IG: ‘TheShy đã gục ngã khi thế giới tung hô anh ta nhất’
- Bị tóm dính clip “ăn kem” với hot girl kém 9 tuổi, ViruSs nói gì?
Các bạn hãy đọc và xem mình mắc phải bao nhiêu lỗi nhé.
Bạn đang xem: 6 sai lầm thường xuyên gặp phải khi chơi LMHT chứng tỏ anh em vẫn còn… “non” lắm
Kiểm tra khuôn mặt khi tôi vẫn còn mắt và kỹ năng
Xin lỗi, nhưng lỗi này cũng xuất hiện trong các cuộc thi chuyên nghiệp, chưa kể đến các đội sắt và đồng và các đội tương tự. Và ngay khi lỗi này xuất hiện, hộp trò chuyện sẽ liên tục hiển thị cụm từ “non” như một món quà cho pha vào bóng đó đi thẳng vào bảng điểm.
Có nhiều kỹ năng có thể kiểm tra bụi, nhưng nhiều người lại cực kỳ tiết kiệm không cần thiết. Đặt mặt trước, ăn CC đầy đủ, rồi đi đến bảng. Nhàm chán!
Sau khi gây ra sát thương, anh ta lạnh lùng quay đi… và anh chàng kia sống hạnh phúc mãi mãi.
Khi một người anh em tức giận, đồng đội của anh ta tức giận gấp 10 lần. Có rất nhiều người ngoài kia chắc chắn về quyết định của mình đến mức họ bước vài bước vào tháp để bắn phát súng cuối cùng, trong khi bạn có cơ hội kết thúc và tỏ ra bình tĩnh rồi quay đi. Thật buồn cười!
Xem thêm : Đánh giá tỉ lệ pick trong DOTA 2 public
Nếu các bạn không muốn nhận được một vài ping vô lý thì hãy đuổi theo và giết chúng, sau đó đi bất cứ nơi nào các bạn muốn.
Không có tính toán thiệt hại nào cả
Tôi không bảo bạn phải tính toán mọi chi tiết nhỏ như dân chuyên nghiệp, nhưng ít nhất hãy biết bạn có thể gây ra bao nhiêu thiệt hại trước khi nghĩ đến việc lao vào kiếm sống.
Một Zed 0/10/2, chiêu cuối của nó lấy sát thương từ đâu? Bạn có thể tự tin R bất kỳ ai bạn muốn tiêu diệt ngay lập tức. Đây gọi là sự non nớt, không phải sự tự tin, các bạn ạ.
Ping kêu gọi đồng đội tấn công nhưng không quan tâm đến việc họ có theo mình hay không.
Đây là tình trạng chung của nhiều đồng chí, chuyên gia, không đùa đâu. Thấy mọi thứ ổn định quá, có điều kiện thuận lợi nên tôi ping đồng đội, bảo các anh em cố lên, diệt sạch bọn chúng đi.
Sau khi nhảy xuống và làm đủ trò và đếm số, tôi quay lại và thấy chúng đứng cách xa một cây số, đang đấm vào mặt tôi. Chuyện gì đã xảy ra? Lúc đó tôi còn quá nhỏ.
Giết mạnh và để đối thủ phải im lặng
Bạn được đồng đội tôn trọng, được giết thường xuyên, không phải lo lắng về tiền bạc và trang bị, nhưng cũng vì thế mà bạn có nhiều “máu chó” hơn, cứ lao vào chiến đấu, khi chết hãy tặng 1000 vàng cho đối thủ.
Sau khoảng 3 nước đi như vậy, ván đấu kết thúc, ván thắng nằm trong tay bạn, nhưng bạn lập tức ném thẳng vào tay đối thủ. Cẩn thận kẻo bị report đấy, không đùa đâu.
Ăn mục tiêu lớn trên mắt của đối thủ
Chuyện quái gì có thể xảy ra trên thế giới này? Giúp cướp Baron không phải là điều bạn chưa từng thấy. Việc chiếm một mục tiêu lớn trong mắt đối thủ chỉ nên xảy ra trong một trường hợp, khi đối thủ đã mất cả 5 người.
Lời khuyên chân thành của tôi là các bạn đừng nên quá vội tin vào mức độ trừng phạt của người đi rừng trong đội mình. Nếu muốn cảm thấy an toàn thì đừng quá non nớt nhé các bạn.
Bạn đã mắc bao nhiêu lỗi?
Theo Oxii
Nguồn: https://tuyengiaothudo.vn
Danh mục: Tin tức